Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.10.2007, 03:57
dzx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dzx Найти все сообщения от dzx
  № 1  
Ответить с цитированием
dzx
[+1.3]

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 2
По умолчанию создание класса

Извините, но не понимаю почему не получается обращение( с целью изменения свойств) к клипу созданному внутри класса. Что то я видно недопонимаю. Сначала я добился нужного мне результата вообще не создавая отдельного класа. са, но все же хочется запихнуть этот код подальше, чтобы не мазолил глаза))
Код:
class Hand {
var hand_mc1:MovieClip
var hand_mc2:MovieClip
function Hand (target1:MovieClip,target2:MovieClip){
hand_mc1=target1
hand_mc2=target2
createClips()
}
function createClips(){
hand_mc1.attachMovie("el","el",1,{_x:0,_y:100})
hand_mc2.attachMovie("el1","el1",2,{_x:0,_y:200})
makePosition()
}
function makePosition(){
hand_mc1.el. onMouseMove=function(a:Number,b:Number,angle:Number,angle1:Number,G:Number,KP:Nu
mber,KD:Number,XO:Number,YO:Number){
KP=_xmouse;KD=_ymouse
XO=0;YO=100
KP=KP-XO;KD=KD-YO
G=Math.sqrt(KP*KP+KD*KD)
if((G<=200)&&(KP>1)){
angle=Math.atan(KD/KP)*180/Math.PI
angle1=Math.acos(G/2/100)*180/Math.PI
this._rotation=270+angle+angle1

hand_mc2.el1._y=Math.sin((angle+angle1)*Math.PI/180)*100 //проблема именно 
hand_mc2.el1._x=Math.cos((angle+angle1)*Math.PI/180)*100 //в этих двух обращениях, к сожалению свойство_x_y не возвращает никакого значения, а клип соответственно не хочет перемещаться.
}
}
}

}
а внутри фла файла все выглядит вот так:
Код:
var elb:Hand= new Hand(this,this)
PS/ два аттачимых клипа это два сегмента руки

надеюсь что кто-нито чем-нибудь поможет, зараннее благодарен1


Последний раз редактировалось iNils; 13.10.2007 в 11:30.
Старый 12.10.2007, 04:16
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Learning ActionScript 2.0 in Flash > Handling Events > Event handler scope
Можно еще тут почитать:
Using Components > Handling Component Events > Using listeners to handle events > About scope in listeners

Старый 12.10.2007, 04:27
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 3  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Извините, а что это у вас подпись такая странная?
Цитата:
Быстрый Ответ Расширенный режим
Нормальный режим Закрыть все тэги
Пост свой отредактируйте, код надо оформлять как [code], кнопка с решеткой в "расширеном режиме"


Последний раз редактировалось Kikasso; 12.10.2007 в 04:32.
Старый 12.10.2007, 08:44
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 4  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
чтоб не мозолил глаза применяйте #include - то ж помогает
классы создаются немного с другой целью, имхо
Код:
function(a:Number,b:Number,angle:Numbe r,angle1:Number,G:Number,KP:Number,KD:Number,XO:Number,YO:Number){
откуда берутся аргументы? это действительно работает вне класса, в обычном коде?


Последний раз редактировалось alexcon314; 12.10.2007 в 08:56.
Старый 12.10.2007, 10:20
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
dzx, отредактируйте свой пост и оформите код тегами [code][/code].

Старый 12.10.2007, 20:18
dzx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dzx Найти все сообщения от dzx
  № 6  
Ответить с цитированием
dzx
[+1.3]

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 2
Цитата:
Сообщение от Kikasso
Извините, а что это у вас подпись такая странная?


Пост свой отредактируйте, код надо оформлять как [code], кнопка с решеткой в "расширеном режиме"


да уж, подпись при копировании подцепил на другом форуме. Кстати, туда и пришла правильная подсказка, которая смогла оживить мой объект. Все работает!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.