Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.03.2008, 12:40
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 11  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Не понял, с каким собственным свойством, для которого надо отдельный метод создавать?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 02.03.2008, 13:30
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 12  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
to chingachgoog
Есть функции, а есть методы (экземпляра и статические). Не надо их спутывать между собой.

Старый 02.03.2008, 19:30
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 13  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от iNils
Не понял, с каким собственным свойством, для которого надо отдельный метод создавать?
Я хочу сказать, что задание метода в классе - не гарантия того, что метод не будет скопирован в каждый экземпляр класса. Все зависит от того, как в классе прописан метод (см. выше). Или я ошибаюсь?

Как пример привел следующую ситуацию: метод записан в самом конструкторе и у метода есть собственное свойство (тогда это свойство будет уникальным у каждого экземпляра класса). Можно и другие примеры привести когда надо у каждого экземпляра создавать свои собственные методы.

Цитата:
Сообщение от udaaff
Есть функции, а есть методы (экземпляра и статические). Не надо их спутывать между собой.
Если вы о посте 10, то там указано, что это аналогии. Тем более, что на самом деле нет никаких статических и прочих методов, а есть обычные функции с разными объектами активации.

Метод в конструкторе класса - это создании функции в самом объекте-экземпляре "класса".
А метод "наследуемый" - это просто метод в прототипе "класса", т.е. создание функции только в объекте прототипа и использование ссылок на нее. А то, что в AS2 статический метод - это в AS1 простое присваивание функции-классу своих свойств и методов.


Последний раз редактировалось chingachgoog; 03.03.2008 в 19:05.
Старый 02.03.2008, 19:43
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 14  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от chingachgoog
Все зависит от того, как в классе прописан метод (см. выше).
...
метод записан в самом конструкторе...
Не знаю как вы, а я не создаю методы внутри методов/конструкторов.
Цитата:
Сообщение от chingachgoog
...и у метода есть собственное свойство (тогда это свойство будет уникальным у каждого экземпляра класса).
Пример кода можно? Я хочу посмотреть на уникальное свойство каждого экземпляра.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 02.03.2008, 23:54
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 15  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Код:
function Class1(){
	function f_class1(){}
	f_class1.prop=123
	this.metod1=f_class1
}

obj1=new Class1()
obj2=new Class1()

trace(obj1.metod1.prop)
trace(obj2.metod1.prop)

obj1.metod1.prop=321

trace(obj1.metod1.prop)
trace(obj2.metod1.prop)

Старый 03.03.2008, 01:35
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 16  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
И какой смысл писать не правильно?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 03.03.2008, 02:02
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 17  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от iNils
И какой смысл писать не правильно?
Никакого, конечно. Равно как и писать AS2-код в подобном виде.

Старый 03.03.2008, 13:43
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 18  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Не понял про "писать неправильно" и про "AS2-код".

Пост 15 показывает:
1) в классе запросто может быть функция (метод) которая будет скопирована в каждый экземпляр класса
2) функция (метод) именно скопирован в экземпляр класса, т.е. их много, а не одна в прототипе класса.
3) у метода (функции) могут быть свои свойства.

Старый 03.03.2008, 14:10
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 19  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Я знаю только один случай когда нужно определить функцию внтури метода, это в классе Delegate.
Во всех остальных нужно писать правильно, а черт знает что.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 03.03.2008, 14:10
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 20  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Пост #15 показывает, как делать не надо.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.