![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
собственно я начал разбиратся в ООП и тут вопрос
у меня есть например события ( on press где то или on load не суть ) на сцене, так вот, как обработать событие, например в нужном мне movie, определеное событие? я сам програмист, только пишу на ассм&С++, так вот в архитектуре win32 приложения, достаточно создать цикл обработки сообщений, которые посылает система на сколько я понял к этому приближен as2, ( 3 не сматрел не могу утверждать ( 3 не сматрел так как проэкт на 2ом нада закрыть и тогда можно будет разбиратся с 3им) только немного не понял как осуществляется контакт с сценой, ведь класс это некая "программа" которая обрабатывает данные, делает то то и пологике вещей должна висеть в фоне и ждать событий поправте где я не прав или всетаки класс это некая api функция ? вобще это скорей заблуждение, покрайней мере то что я прочитал про классы больше похоже на 1 вариант, api больше похожи на function ![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|