![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 9
|
Или можно сслыку на код
|
|
|||||
|
Modus ponens
|
слушать - нельзя, но коннектится-то можно =)
А вообще, объясните задачу, может вы себе жизнь пытаетесь усложнить =)
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 9
|
Задача такая.
Написать флэш, который принимает и отправляет данные. Если одним словом, нужно сделать сервер на флэш. Думал, сделать так интернет -> сокет -> Java -> JavaScript -> Flash а обратно Flash -> сокет-> интернет Последний раз редактировалось alexcon314; 21.07.2008 в 00:55. |
|
|||||
|
listener
|
С внешней программой флэш может обмениваться данными тремя способами:
1. ExternalInterface. Данный способ применим только для обмена данными между флэш-контролом и приложением, которое его же и хостит. Простейший пример - флэш-контрол в браузере. В этом примере флэш может "обмениваться данными с браузером" в том смысле, что можно таким образом задействовать из флэша движок браузера в части исполнения JS. Можно написать свою оболочку. ATL, MFC, C# - легко, или даже C++ если не пугает ручная реализация COM-интерфейсов, моникеров и пр. радости. Исходников на эту тему море. Да, и Dlphi, конечно, тоже. Минусы: требует наличия регистрированного флэш-контрола в системе. Стандалоны - мм.. возможны, но тут есть ряд принципиальных вопросов, касательно соблюдения лицензионных соглашений при таком использовании флэш-контрола. Самостоятельная его регистрация (когда вы его и поставляете вместе с программой, надеясь, что Адоб спит) тоже ничего хорошего не предвещает, ибо чаще всего требует админских прав юзера. 2. Сокет. Классический вариант организации обмена данными между двумя различными приложениями. В сторонней проге заводится сокет сервер, что в принципе не проблема ни для Java, ни для C (и иже с ним) и т.д. Во флэше коннектимся к этому серверу штатным классом и обмениваемся данными. Минусы: безопасность и ее грамотная, порой, тонкая настройка на отдельно взятом компе. Антивирусное ПО или местный сисадмин могут вставить хороший фитиль. Спасает всеобщая эйфория - "со мной этого никогда не случится". 3. LocalConnection. (см. ссылку silin'a). Нечто наподобие сокета. Можно обмениваться данными с другим приложением. Обмен идет через объект FileMapping (расшаренная именованная область в памяти). Собственно, сам файл-маппинг создает флэш, сторонняя прога к нему просто подрубается в нужный момент. Минусы: 40к - ограничение на запись/чтение за "один присест". Могут быть неприятности, если юзаются обычные локалконекшены в параллель к вашему. Так же существует проблема безопасности, но в этом стлучае преодолимая, к слову. Формат обмена данными AMF - нужен сериализатор/десериализатор. ... Вы и вправду хотите написать сервер на флэш? Это несерьезно. Флэш -это всегда клиент. Делать сервер на С .... и прикручивать к нему флэш? Для чего? ... Да, и прекратите, пожалуйста, заниматься мультипостингом. Есть кнопка "Изменить". Add: Хостинг контрола без регистрации и админских прав юзера при запуске проги вполне возможен. Возможно даже грузить контрол из ресов ехе и свф брать из ресов. Т.е. создать подобие автономного проектора более чем реально. Даже без ATL и MFC, на чистом С (много кода - но реально). Приплести Qt - и даже кроссплатформу можно реализовать. Однако, лицензионные соглашения о распространении и использовании плеера, а так же рантайма от адоба вообще, все же требуют, чтобы вы сообщили адобу о вашем проекте и получили индульгенцию на такое его использование. Это лично моя интерпретация соглашений, возможно, я, не будучи специалистом в области юриспруденции, ошибаюсь, и все проще. Добавлю, что вопрос с лицензией - животрепещющий, много народа реализовали хостинг плеера, и даже юзают его в своих действующих проектах, знаю, ибо копал, но никто не знает, законно это или нет. Сам адоб предпочитает ограничиться следующей формулировкой: Цитата:
И,собственно, http://www.adobe.com/ru/products/cli...agreement.html Последний раз редактировалось alexcon314; 15.02.2009 в 00:59. |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Я бы отказался... в смысле, ну зачем на флеше, если там ве равно Ява будет? Флеш замечательная клиентская технология, но для сервера есть свои инструменты...
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 9
|
Что ж, всем спасибо за высказывания.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:18. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|