Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.09.2008, 21:35
Flcn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Flcn Найти все сообщения от Flcn
  № 1  
Ответить с цитированием
Flcn
 
Аватар для Flcn

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 73
Отправить сообщение для Flcn с помощью ICQ
По умолчанию Объекты из Библиотеки

При написании Фотогалереи возник вопрос, можно ли при просмотре изображения в большом расшерении (посли нажатия на превью) загружать объекты прямо из библиотеки (не помещая их зарание на экран), в формате img[i], где и это индентификатор Изображения? или хотябы img1 и тп
Зарание благодарен


Последний раз редактировалось Flcn; 24.09.2008 в 21:37.
Старый 24.09.2008, 22:01
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 2  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
Конечно,циклом

Старый 24.09.2008, 22:15
Flcn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Flcn Найти все сообщения от Flcn
  № 3  
Ответить с цитированием
Flcn
 
Аватар для Flcn

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 73
Отправить сообщение для Flcn с помощью ICQ
а какой командой это делается??
и что за цикл? )
просто я хочу чтоб, нажал на превью, открылась фото, нажал на фото, снова меню с превьюшками...


ps нашёл в FAQ похожие темы, но там не слова про библиотеку....


Последний раз редактировалось Flcn; 24.09.2008 в 22:29.
Старый 25.09.2008, 00:30
NoCD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NoCD Найти все сообщения от NoCD
  № 4  
Ответить с цитированием
NoCD
 
Аватар для NoCD

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 353
Код:
var number_img:Number=10 //количество мувиков
for(i=0;i<=number_img;i++)
{
attachMovie("img"+i,"name"+i,i)
_root["name"+i]._x=50*i+100
_root["name"+i]._y=50*i+100
}
img - мувики в библиотекe с uменaмu img1,img2,img3....imgN

Старый 28.09.2008, 02:58
Flcn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Flcn Найти все сообщения от Flcn
  № 5  
Ответить с цитированием
Flcn
 
Аватар для Flcn

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 73
Отправить сообщение для Flcn с помощью ICQ
NoCD
странно но у меня не работает.

для проверки создал новый документ, вставил кнопку, поместил в библиотеку JPG (10.jpg) затем переконвертировал его в мувиклип "img1"

в кнопку вставил следующий скрипт
Код:
on(release){
	attachMovie (img1,pic1,1);
	_root.pic1._x = 100;
	_root.pic1._y = 100;
}
но при нажатии нечего не происходит, хотя обработчик сробатывает... возможно что либо необходимо вставить перед attachMovie ?? или " " не стоят.. многое перепробовал, но увы нечего не помогло.. ктонибуть знает в чём дело?

Старый 28.09.2008, 04:11
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 6  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
просто картинки напрямую из библиотеки грузить нельзя с помошью attachMovie();
для этого нужно создать мувиклип в котором будет нужная картинка
Код:
//если изображение находится внутри клипа mcImageHolder
var mcContainer:MovieClip = this.attachMovie("mcImageHolder", "mcImageHolder", this.getNextHighestDepth());
либо использовать метод attachBitmap() класса BitmapData;
вот пример:
Код:
import flash.display.BitmapData;
// переменной linkageId присвоить линкейдж нейм нужного изображения в библиотеке
var linkageId:String = "img";
var myBitmapData:BitmapData = BitmapData.loadBitmap(linkageId);
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");


Последний раз редактировалось Mur4ik; 28.09.2008 в 04:18.
Старый 28.09.2008, 14:53
Flcn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Flcn Найти все сообщения от Flcn
  № 7  
Ответить с цитированием
Flcn
 
Аватар для Flcn

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 73
Отправить сообщение для Flcn с помощью ICQ
хоть убейте, по прежнебу не работает.. =(
извиняюсь за наглость, но может ктонить написать скромный код, как в 5м посте и приадтачитьсюда.. это и минуты не займёт.. =(
зарание благодарен..

Старый 28.09.2008, 16:21
NoCD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NoCD Найти все сообщения от NoCD
  № 8  
Ответить с цитированием
NoCD
 
Аватар для NoCD

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 353
если твои фотки будут заранее внесены в библиотеку, например img1...imgN ?
потом тебе надо, что бы превьюшные мувики увеличивались в размере через _scale или подгружались отдельные большего размера фотки из библиотеки ?

вот это подойдёт?
Вложения
Тип файла: zip PhotoAlbum.zip (176.3 Кб, 71 просмотров)


Последний раз редактировалось NoCD; 28.09.2008 в 17:18.
Старый 28.09.2008, 18:06
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 9  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
Что ж Вы думать то совсем не хотите... что у Вас не работает?

в первом кадре пишете:
Код:
import flash.display.BitmapData;
// переменной linkageId присвоить линкейдж нейм нужного изображения в библиотеке
var linkageId:String = "img";
var myBitmapData:BitmapData = BitmapData.loadBitmap(linkageId);
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
в библиотеке изображению прописываете linkage - "img" (без ковычек)

на Вашей кнопке пишете:
Код:
on (release) {
	mc.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
	mc._x = 100;
	mc._y = 100;
}
жмете на кнопку и на сцене появляется Ваше изображение...

но еще лучше отказаться от кода на клипах/кнопках и написать в первом кадре вот так:
Код:
import flash.display.BitmapData;
// переменной linkageId присвоить линкейдж нейм нужного изображения в библиотеке
var linkageId:String = "img";
var myBitmapData:BitmapData = BitmapData.loadBitmap(linkageId);
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
// Вашей кнопке даете инстанснейм btnMyButton
btnMyButton.onRelease = function():Void
{
     mc.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
     mc._x = 100;
     mc._y = 100;
};
при нажатии на кнопку на сцене появиться клип mc а в нем Ваше изображение из библиотеки...
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");


Последний раз редактировалось Mur4ik; 28.09.2008 в 18:11.
Старый 29.09.2008, 23:02
Flcn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Flcn Найти все сообщения от Flcn
  № 10  
Ответить с цитированием
Flcn
 
Аватар для Flcn

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 73
Отправить сообщение для Flcn с помощью ICQ
Всем огромное спасибо, разобрался..
надо было всеволишь щелкнуть на опции мувиклипа в библиотеке, а поставить галочку напротив Export fot ActionScript...

а так всё перепробовал.. ) чо тока про ся не думал)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.