![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 52
|
В конкретно вашем случае ошибку, о которой я говорю не видно.
Вот тоже самое с другими значениями. Как видим вместо того, чтобы быстро писать 1, 2, 3 и т.д. он пишет 2, 9, 16. Как я и говорил перерисовка сцены происходит по значению frameRate. Так что надо принудительно еще и сцену перерисовывать по интервалу. Скорость кстати тоже будет чуть помедленнее, чем указана в параметре speed, ибо это время между окончанием выполнения в функции в прошлый раз и началом в следующий. А функция тоже какое-то время(хотя чаще всего и очень маленькое) выполняется. Проверить можно поставив в любой интервал getTimer(); Последний раз редактировалось faust.d503; 18.11.2008 в 01:35. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|