Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.01.2009, 16:49
Сабир вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Сабир Посетить домашнюю страницу Сабир Найти все сообщения от Сабир
  № 1  
Ответить с цитированием
Сабир
[+1 19.02.17]
 
Аватар для Сабир

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Избербаш
Сообщений: 1,509
Записей в блоге: 3
Tools Милости просю на новый клип :)

http://www.youtube.com/watch?v=AN6-MTsDFjw


Последний раз редактировалось Сабир; 03.07.2011 в 18:38.
Старый 01.01.2009, 19:26
rty вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rty Найти все сообщения от rty
  № 2  
Ответить с цитированием
rty
 
Аватар для rty

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Spb
Сообщений: 873
Хорошая анимация. Понравилось!
Если бы еще были прорисованы лучше выражения лиц этих муравьев и жучков, каждому была бы придана индивидуальность, то наблюдать за действием было бы еще интереснее =)
__________________
перевод из translit'a в кириллицу - дешево...

Старый 01.01.2009, 19:42
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 3  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Чернокожий имхо не всегда натурально двигается.
Муравьи были слегка однообразны.
Общее впечатление положительное, но есть что доработать.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 01.01.2009, 19:44
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 4  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Я незнаю как выразить восторг от этой анимации без не нормативной лексики. (в смысле, ОЧЕНЬ понравилось)
Анимировал во флеше?

Старый 01.01.2009, 19:59
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 5  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
Вы уже показовали это...
Понравилось =)

Старый 01.01.2009, 20:39
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 6  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Нигер с выхода из магазина до леса - по сути - профессиональный ролик.
Остольное - не столь выразительно и чисто по технике.

Старый 02.01.2009, 01:39
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 7  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Общее впечатление безусловно положительное, но по деталям есть соображения))
Ролик очень явно делится на части, притом не сюжетно, а стилистически. Если в начале идет попытка максимально точно передать реальные объекты и их движение, то танцы насекомых - это уже мультипликация "в стиле мультипликации", с соответствующим символизмом/примитивизмом и, в отличие от первой части - она получилась с отличным драйвом. Начало мне показалось затянутым, скучным и непонятным - не проникаешь в действие, когда не понимаешь, что сейчас происходит, да? Кто это, куда он зашел, что он там делает - смысловой стоп-кадр. Процесс загрузки диска в плеер тоже показался затянутым и излишне ритуализированным, неживым и механическим... можно бы сделать движение чуть менее дискретным и плавным... Вообще обрати внимание на скорость - у тебя все объекты движутся с постоянной скоростью, так в жизни не бывает, и от этого механичность. Вот например машина проезжает - на самом деле никогда в реальной жизни ты не увидишь проезжающую мимо машину как движущуюся с постоянной скоростью, для этого надо быть очень далеко от нее. Из-за специфики улавливания движения нашими глазами машина резко "въезжает" в поле зрения, потом какбы зависает, потому что взгляд поймал ее и глаза двигаются вместе с ней, и наконец резко скрывается из виду, когда угол обзора "заканчивается". Конечно, можно наплевать на такие нюансы, но из них и складывается правдоподобие; кроме того, уровень детализации формы должен все-таки быть в гармонии с детализацией движения - тот самый эффект, что движущаяся с постоянной скоростью фотография машины вызывает четкое ощущение движущейся фотографии.
Ого сколько я наворчал))) Сам недавно попробовал анимировать (бегущего человека для изометрической игрушки), и представляю как это сложно. У тебя здорово получается, виден большой опыт. Я думаю, крупные и долгие проекты замыливают глаз, надо пару дней отдохнуть и посмотреть еще раз. Всё что я наворчал - только потому, что очень понравилось. Автоматически хочется совершенства) Но его, как известно, не достичь никогда))) Всего хорошего!
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 02.01.2009, 10:38
Сабир вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Сабир Посетить домашнюю страницу Сабир Найти все сообщения от Сабир
  № 8  
Ответить с цитированием
Сабир
[+1 19.02.17]
 
Аватар для Сабир

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Избербаш
Сообщений: 1,509
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от rty Посмотреть сообщение
Если бы еще были прорисованы лучше выражения лиц этих муравьев и жучков, каждому была бы придана индивидуальность, то наблюдать за действием было бы еще интереснее =)
Совершенно согласен с Вами, но я попытался скупыми средствами придать выразительности персонажам. Т.е. только через пластику.

Добавлено через 25 минут
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Анимировал во флеше?
Естественно, в нем родимом Это хорошая рабочая лошадка. Это я про флеш. Без него ни туды, ни сюды.

И рад, что клип Вам понравился.

Добавлено через 1 час 34 минуты
Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение

надо пару дней отдохнуть и посмотреть еще раз.
Я рад, что хотите посмотреть ролик еще раз. Значит мои усилия
не пропали зря.


Последний раз редактировалось Сабир; 20.07.2009 в 10:15.
Старый 02.01.2009, 21:23
Сабир вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Сабир Посетить домашнюю страницу Сабир Найти все сообщения от Сабир
  № 9  
Ответить с цитированием
Сабир
[+1 19.02.17]
 
Аватар для Сабир

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Избербаш
Сообщений: 1,509
Записей в блоге: 3


Последний раз редактировалось Сабир; 31.03.2009 в 11:42.
Старый 30.03.2009, 02:30
Сабир вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Сабир Посетить домашнюю страницу Сабир Найти все сообщения от Сабир
  № 10  
Ответить с цитированием
Сабир
[+1 19.02.17]
 
Аватар для Сабир

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Избербаш
Сообщений: 1,509
Записей в блоге: 3
Ура!!! Мой клип занял первое место на фестивале компьютерного, анимационного и видео-творчества "Мультиматограф".

http://www.multimatograf.ru/

http://www.youtube.com/watch?gl=RU&hl=ru&v=Hk2DLBM4aqE

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.