Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 24.01.2009, 02:27
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 37  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
отдельно надо добавить в toplist класс ColorMatrixFilter, появился в 8-ом флэше. Суть фильтра, что он для каждого пикселя из MovieClip'a умножает вектор red,green,blue на заранее заданную матрицу, результат записывается на место пикселя. Что это дает - если с компонентами red,green,blue отождествить точки 3d пространства, то любой набор точек в 3d пространстве может быть представлен разноцветной 2d BitmapDat-ой, скажем, что достачно точно тело в 3d можно задать 10000 вершинами, что будет соответствовать битмапке 100х100, применяя к битампке фильтр ColorMatrixFilter + матрица поворота, получаем 10000 вершин того-же тела повернутых согласно матрице. Это намного быстрее чем проходиться циклом for по всем вершинам тела и применять к ним доморощенную функцию умножения матрицы на вектор.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.