![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
ветеран форума
|
Спасибо всем за советы.
На все вопросы в предыдущем своем посте я получил утвердительные ответы путем экспериментов. Вообщем моя схема примерно такая: 1. Создаем пустой мувиклип и задаем ему Linkage name (например mcMain_background) 2. Размещаем все необходимые элементы соответсвенно дизану в этом клипе и прописываем им instance name. Можно настроить и анимацию переходов между кадрами/разделами, вообщем любая привычная схема по таймлайну пройдет. 2.1 Таки образом можно собрать все необходимые елементы интерфейса и потом добавлять их на сцену программно по необходимости. 3. Размещаем этот мувик на сцене как Guide Layer, для удобного редактирования Вам или дизайнеру (в кончный swf и SWC он не попадет) 4. Подключаем Document Class к флешке 5. В настройках экспорта галочку на Export SWC. 6. Снимаем галочку с "Automatically declare stage instances". В FlashDevelop правой кнопкой на SWC и "Add To Library" Теперь у нас доступны все мувиклипы с Linkage ID, и автокомплит для клипов с instance name (внутри главного клипа в том числе). И проект компилируется и в Flash IDE и в FlashDevelop (т.к не все знают о существовании и основ работы с FlashDevelop), это хорошая альтернатива и универсальность. Вообщем всем спасибо. Пока все вопросы по этой теме у меня отпали.
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!"); Последний раз редактировалось Mur4ik; 01.02.2009 в 21:27. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|