Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.03.2009, 16:09
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 23  
Ответить с цитированием
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
Здравствуйте всем ещё раз. У меня появился новый вопрос, на который что-то никак не могу найти ответ.
Как известно перерасчёт 3D в 2D идёт по двум простым формулам:

Код:
  x2D = x3D * distance / z3D + stageWidth / 2
  y2D = y3D * distance / z3D + stageHeight / 2
Так вот эту констатну distance - флеш как то сама считает в зависимости от ширины экрана. По моему методу научного тыка выяснилось, что расчёт distance идёт что-то в духе

Код:
Math.ceil(stage.stageWidth * 0.88);
Но всётаки может есть нормальный встроенный способ регулировать центр экрана и константу distance?

а то этих вещей критически нехватает...
__________________
Black DRAGON хочет кушать Т_Т


Последний раз редактировалось DRAGOnoid; 22.03.2009 в 16:17.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 04:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.