Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.03.2009, 03:36
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 11  
Ответить с цитированием
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
"Хорошего" ООП не существует. Как и "хорошего" кода.
Ну, то есть, вообще. Нет его.

Есть только код, который решает задачу хорошо или решает задачу плохо. И есть код, который решает задачу еще лучше или еще хуже. А просто "хорошего" кода, как и "хорошего" ООП не существует.

В задачу может входить читаемость кода для многих участников команды. А может и не входить. Может даже входить перелом мозга. Может входить легкая модифицируемость (омг) или реюзабельность (втф). А может и не входить.

Короче, если код идеально решает задачу, которая перед ним поставлена -- он хороший, хоть тресни. И ООП в нем хорошее, хоть изойди зелеными пятнами.

PS: еще раз, "хорошего" ООП не существует.


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 23.04.2009 в 14:03.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.