Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.07.2009, 01:19
Recky вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Recky Найти все сообщения от Recky
  № 1  
Ответить с цитированием
Recky

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 25
По умолчанию Проблема с Tween'ами!

Очень часто случается при создании tween'a через конструктор, tween останавливается недовыполнив действие и все и как-бы повисает. Причем другие tween'ы например Tweener работают нормально. А штатный как-то подглючивает. Никто не сталкивался с проблемой?

Старый 18.07.2009, 02:09
Lou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lou Найти все сообщения от Lou
  № 2  
Ответить с цитированием
Lou
 
Аватар для Lou

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 107
Сталкивался. Как столкнулся - пересел на Tweener. Это не глюк. Просто твины, дабы их не выкосил сборщик мусора, нужно присваивать переменным класса.

Старый 18.07.2009, 02:13
kup вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kup Найти все сообщения от kup
  № 3  
Ответить с цитированием
kup

Регистрация: Apr 2009
Адрес: kup78.livejournal.com
Сообщений: 84
вы ссылку на Tween храните в локальной переменной либо не храните вовсе. Ее прибивает GC.

Старый 18.07.2009, 03:29
Dima_DPE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dima_DPE Найти все сообщения от Dima_DPE
  № 4  
Ответить с цитированием
Dima_DPE

блогер
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 178
Записей в блоге: 4
Gtween, Tweener, Gtweener (GTween + Tweener) и будет вам счастье. Еще есть TweenLite (TweenMax). Есть еще и масса библиотек, например KitchenSync, goplayground и еще пара десятков. А если не хочется бросать стандартный твин, тогда храните ссылку на твин.

Старый 18.07.2009, 09:41
Recky вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Recky Найти все сообщения от Recky
  № 5  
Ответить с цитированием
Recky

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 25
Спасибо всем, но я еще вас немного помучаю! Ибо я совсем недавно в AS3.
2kup: Что такое GC?
2Dima_DPE: Как правильно хранить ссылку гна твин, просто поподробнее если не сложно? У меня это выглядит так:
Код AS1/AS2:
mHub.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,mouseOverAction,true);
mHub.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,mouseOutAction);
 
function mouseOutAction(event:MouseEvent):void {
	if (mHub.y==-5) {
		var tween:Tween=new Tween(mHub,"y",Bounce.easeOut,-5,-214,0.5,true); 
	}
}
 
function mouseOverAction(event:MouseEvent):void {
	if (mHub.y<=-214) {
		var tween:Tween=new Tween(mHub,"y",Bounce.easeOut,-214,-5,1.5,true); 
	}
}

Старый 18.07.2009, 15:04
IDmitry вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от IDmitry
  № 6  
Ответить с цитированием
IDmitry
Banned

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 9
GC - Garbage Collector - сборщик мусора

у тебя переменные локальные (ты их в функции назначаешь), по выходу из функции их нет, вот GC за тобой и подчищает. Переменную tween сделай глобальной. Только перед началом твина не забывай прибивать анимацию, а то не получишь нормального результата.

Старый 18.07.2009, 15:07
kup вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kup Найти все сообщения от kup
  № 7  
Ответить с цитированием
kup

Регистрация: Apr 2009
Адрес: kup78.livejournal.com
Сообщений: 84
GC = Garbage Collector, сборщик мусора.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.