Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.09.2009, 19:18
Azo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Azo Найти все сообщения от Azo
  № 1  
Ответить с цитированием
Azo
 
Аватар для Azo

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Архангельская область
Сообщений: 492
Отправить сообщение для Azo с помощью ICQ Отправить сообщение для Azo с помощью AIM Отправить сообщение для Azo с помощью Yahoo
По умолчанию масштабизация загруженных картинок

есть 6 MovieClip, в ниж надо загрузить 6 картинок разных, случайных габаритов

как лучше реализовать функцию загрузки с маштафизацией, чтобы картинки загружались и ложились в клипы пропорционально высота с шириной?
__________________
-------------------------------
FLASH FLASH FLASH FLASH FLASH

Старый 11.09.2009, 19:27
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Вот тут есть алгоритм:
http://noregret.org/tutor/resize/

На устаревшие методы загрузки не обращайте внимания, замените их на MovieClipLoader и его методы и все...

Лично у меня это делает такая функция, которая вызывается из метода onLoadInit:

Код AS1/AS2:
resizeClip = function(mc:MovieClip, maxWidth:Number, maxHeight:Number, allowEnlarge:Boolean) {	
 
     var ratio_x = maxWidth / mc._width;
     var ratio_y = maxHeight / mc._height;
 
    if (ratio_x <= ratio_y) {
         // выполняем, если нужно уменьшить, или увеличить + увеличение разрешено
         if (ratio_x < 1 || allowEnlarge) {
             // ширина равна максимальной а высота в соответствии с пропорцией
             mc._width = maxWidth;
             mc._yscale = mc._xscale;
         } //if
     } else {
         // выполняем, если нужно уменьшить, или увеличить+увеличение разрешено
         if (ratio_y < 1 || allowEnlarge) {
             // высота равна максимальной а ширина в соответствии с пропорцией
             mc._height = maxHeight;
             mc._xscale = mc._yscale;
         }
     }
     // центруем 
     mc._x = -1 * Math.round(mc._width/2);
     mc._y = -1 * Math.round(mc._height/2);
	 //сглаживаем
	 mc.forceSmoothing = true ; 
	 //проявляем
	 mc._visible = true ;
};
Вызываем ее из onLoadInit, передаем ей оттуда target_mc после загрузки и прочее.
Вот это
Код AS1/AS2:
mc._visible = true;
у меня стоит, так как контейнер для загрузки перед нею я делаю невидимым, чтобы трепыхания не было при изменениях.

Добавлено через 4 минуты
allowEnlarge можете безболезненно убрать. Я его, например, не использую, но руки не доходят убрать


Последний раз редактировалось mooncar; 11.09.2009 в 19:30.
Старый 11.09.2009, 19:37
Azo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Azo Найти все сообщения от Azo
  № 3  
Ответить с цитированием
Azo
 
Аватар для Azo

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Архангельская область
Сообщений: 492
Отправить сообщение для Azo с помощью ICQ Отправить сообщение для Azo с помощью AIM Отправить сообщение для Azo с помощью Yahoo
Спасибо... тут только маштабизация, не могли бы продемонстировать с загруской?

допустим есть 6 ссылок на картинки и 6 мувиков

ssilka1 ssilka2...
muvik1 muvik2...
__________________
-------------------------------
FLASH FLASH FLASH FLASH FLASH

Старый 11.09.2009, 19:40
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Честно говоря, писать не хочется, тут, на форуме я уже писал подробный код, который для вашей ситуации подойдет. Поищите по моим сообщениям.

Старый 11.09.2009, 19:41
Azo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Azo Найти все сообщения от Azo
  № 5  
Ответить с цитированием
Azo
 
Аватар для Azo

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Архангельская область
Сообщений: 492
Отправить сообщение для Azo с помощью ICQ Отправить сообщение для Azo с помощью AIM Отправить сообщение для Azo с помощью Yahoo
Ладно
__________________
-------------------------------
FLASH FLASH FLASH FLASH FLASH

Старый 11.09.2009, 19:46
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 6  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Вот так попробуйте:
Код AS1/AS2:
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var listener:Object = new Object();
mcLoader.addListener(listener);
 
//после загрузки, ресайзим о центруем:
listener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
 resizeClip (target_mc, 126, 84);
}
 
//сама загрузка
var picUrl:String ;
this.createEmptyMovieClip('slides', this.GetNextHighestDepth());
 
for (i = 1; i <= 6; i++) {
 picUrl = 'ssylka' + i;
 slides.createEmptyMovieClip('image' + i, i);
 mcLoader.loadClip(picUrl, slides['image' + i]);
}
Это - если грузим извне. Если из библиотеки по идентификаторам - то используем attachMovie.


Последний раз редактировалось mooncar; 11.09.2009 в 19:59.
Старый 11.09.2009, 20:30
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 7  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Таки наклепал примерчик для фотографий.
Для swf-ок тоже должно работать.


Последний раз редактировалось mooncar; 11.09.2009 в 20:49.
Старый 11.09.2009, 20:31
Azo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Azo Найти все сообщения от Azo
  № 8  
Ответить с цитированием
Azo
 
Аватар для Azo

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Архангельская область
Сообщений: 492
Отправить сообщение для Azo с помощью ICQ Отправить сообщение для Azo с помощью AIM Отправить сообщение для Azo с помощью Yahoo
Спасибо Огромное! Хоть я уже и разобрался, ваш пример будет очень полезен
__________________
-------------------------------
FLASH FLASH FLASH FLASH FLASH

Старый 18.09.2009, 22:47
Алиль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Алиль Посетить домашнюю страницу Алиль Найти все сообщения от Алиль
  № 9  
Ответить с цитированием
Алиль
 
Аватар для Алиль

Регистрация: Mar 2009
Адрес: 173,0
Сообщений: 376
Спасибо, mooncar!
__________________
-Конструктивная критика- лучшее, что можно ожидать! (Т.Грин)
www.sectorobzora.ru

Старый 28.09.2009, 16:01
TihelpER вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TihelpER Найти все сообщения от TihelpER
  № 10  
Ответить с цитированием
TihelpER
 
Аватар для TihelpER

Регистрация: May 2007
Адрес: Moskow
Сообщений: 47
Отправить сообщение для TihelpER с помощью ICQ
Возник следующий вопрос относительно работы MovieClipLoader'а.

Код AS1/AS2:
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var loaderListener:Object = new Object;
var mcRoot:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mcRoot", this.getNextHighestDepth())
var mcGIF:MovieClip = mcRoot.createEmptyMovieClip("mcGif", mcRoot.getNextHighestDepth());
var mcGifCopy:MovieClip;
 
loaderListener.onLoadInit = function(mcTarget:MovieClip) {
	mcGifCopy = mcTarget.duplicateMovieClip("copy of gif", 100)
	trace(mcTarget) // _level0.mcRoot.mcGif
	trace(mcTarget.duplicateMovieClip("copy of gif", 100)) // undefined
}
mcLoader.addListener(loaderListener)
mcLoader.loadClip("test.gif", mcGIF)
 
function moveCopy():Void {
	mcGifCopy._y += 100;
}
Сама фотография подгружается отлично, после загрузки отзывается и даёт совершать над ней все необходимые операции. Но не получается сделать копию клипа для отображению подгруженного изображения в двух местах. Например, отображать превью и фулл-сайз одновременно.
Метод duplicateMovieClip клипа-контейнера с загруженной фотографией всегда возвращает undefined.

С этим можно бороться или придётся подгружать клип повторно?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.