Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.11.2009, 02:31
~~~ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ~~~ Посетить домашнюю страницу ~~~ Найти все сообщения от ~~~
  № 31  
Ответить с цитированием
~~~
 
Аватар для ~~~

блогер
Регистрация: Nov 2003
Адрес: 117593, Россия, Москва
Сообщений: 211
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для ~~~ с помощью ICQ Отправить сообщение для ~~~ с помощью AIM Отправить сообщение для ~~~ с помощью Yahoo Отправить сообщение для ~~~ с помощью Skype™
Есть шикарнейшая, пока, к сожалению, недооцененная многими мощнейшая штука: Pixel Bender. (Даже на Флэшере раздела нету, кажется)

Добавлено через 45 секунд
Похоливарим?
__________________
WebLog:http://flashimp.ru
IDE: http://Visuvio.com

Старый 16.11.2009, 03:05
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 32  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Про PixelBender разговор отдельный - по тому как есть причины для его недооценки
И одна из них -узкий спектр решаемых задач
То есть с одной стороны - да, параллельные вычисления и все такое... А с другой стороны - вся вкусность теряется на преобразования в требуемый формат.
Для обработки картинок - отличная штука, а вот для расчетов (ну на пример проецирования вершин) - придется танцевать с бубном вокруг "длины" и "ширины" отсылаемых на расчет данных.
Хотя, не спорю, для текстурирования PixelBender показывает себя просто великолепно - Away3D тому яркий пример.
__________________
...вселенская грусть

Старый 16.11.2009, 19:12
~~~ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ~~~ Посетить домашнюю страницу ~~~ Найти все сообщения от ~~~
  № 33  
Ответить с цитированием
~~~
 
Аватар для ~~~

блогер
Регистрация: Nov 2003
Адрес: 117593, Россия, Москва
Сообщений: 211
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для ~~~ с помощью ICQ Отправить сообщение для ~~~ с помощью AIM Отправить сообщение для ~~~ с помощью Yahoo Отправить сообщение для ~~~ с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от gloomyBrain Посмотреть сообщение
И одна из них -узкий спектр решаемых задач
А вы, батенька, поклонник всеутежеляющей и всеусложняющей универсализации?))
__________________
WebLog:http://flashimp.ru
IDE: http://Visuvio.com

Старый 16.11.2009, 19:44
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 34  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Нет, конечно =)
Но хочется странного...
__________________
...вселенская грусть

Старый 30.11.2009, 21:48
garkin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для garkin Найти все сообщения от garkin
  № 35  
Ответить с цитированием
garkin

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 28
Да, в силверлайте нет ускоренного 3д, но по части использования гпу он пока явно впереди флэша (а если к этому еще прибавить, что в 4й версии разрешили свободно использовать правую кнопку мыши.. мням).

Совершенно непонятно почему до сих пор не позволили использовать во флэше опенгл. Это бы явно расширило игровые возможности платформы. А отсутствие его поддержки на всех флэшевых платформах - не аргумент, ресурсоемкие 3д игры и прочее и так уже наводят точно такие же ограничения за счет прожорливости по части процессора. Лишь закрепить это ограничение программно: if(stage.opengl_support).

Старый 06.12.2009, 02:22
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 36  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
Цитата:
Сообщение от garkin Посмотреть сообщение
Да, в силверлайте нет ускоренного 3д, но по части использования гпу он пока явно впереди флэша (а если к этому еще прибавить, что в 4й версии разрешили свободно использовать правую кнопку мыши.. мням).

Совершенно непонятно почему до сих пор не позволили использовать во флэше опенгл. Это бы явно расширило игровые возможности платформы. А отсутствие его поддержки на всех флэшевых платформах - не аргумент, ресурсоемкие 3д игры и прочее и так уже наводят точно такие же ограничения за счет прожорливости по части процессора. Лишь закрепить это ограничение программно: if(stage.opengl_support).

flash.system.capabilities.opengl_support

Старый 06.12.2009, 12:34
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 37  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Да-да, именно так, в нижнем регистре php-style.

Старый 06.12.2009, 14:33
garkin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для garkin Найти все сообщения от garkin
  № 38  
Ответить с цитированием
garkin

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 28
Adobe Shockwave. Мыша на две кнопки. Производительность в 3d в сравнении с флэшевыми поделками - отличная.
http://www.maidmarian.com/sherwoodDungeon.htm
Какие подводные камни?


Последний раз редактировалось garkin; 06.12.2009 в 14:37.
Старый 06.12.2009, 15:56
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 39  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Shockwave умер давно.

Старый 06.12.2009, 16:20
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 40  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Цитата:
Какие подводные камни?
Они повсюду в этом случае)
__________________
flash/flex/unity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.