Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.04.2010, 21:55
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 11  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от MkTwo Посмотреть сообщение
почему-то выдаёт ошибку при экспорте...syntax error в первой строке, причём только в моём файле, при экспорте исходника всё норм... можно как-то обойтись без экспорта mx.transitions.Tween?
Нет, пример основан на классе Tween и прочем. AS2 only, в общем.
Ставьте при публикации AS2.
AS1 уже очень сильно устарел.

Старый 07.04.2010, 22:13
MkTwo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MkTwo Найти все сообщения от MkTwo
  № 12  
Ответить с цитированием
MkTwo
 
Аватар для MkTwo

Регистрация: Mar 2010
Адрес: г.Златоуст
Сообщений: 19
Отправить сообщение для MkTwo с помощью ICQ
Вот сделал, но прицел застревает в верхнем углу)
Код AS1/AS2:
var incX = 1;
var incY = -2;
 
var w = 16; 
var h = 16; 
 
mc.onEnterFrame=function() {
 
	mc._x += incX;
	mc._y += incY;
 
	if (mc._x > 240-w) {// Столкновение с правой границей
		mc._x = 240-w; 
		incX = -incX;// Меняем направление 
	}
	if (mc._x < w) {// Столкновение с левой границей
		mc._x = w;
		incX = -incX;// Меняем направление 
	}
	if (mc._y < h) {// Столкновение с верхней границей
		mc._y = h;
		incY = -incY;// Меняем направление 
	}
	if (mc._y > 350-h) { // Столкновение с нижней границей
		mc._y = 350-h;
		incY = -incY;// Меняем направление 
	}
}
Так как у меня клип состоит не из одного кадра, то он каждый раз при проходе через первый кадр сбрасывает величину приращения на исходные Как можно избежать этого?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от mooncar Посмотреть сообщение
Ставьте при публикации AS2.
AS1 уже очень сильно устарел.
девайс на который флешка пишется не поддерживает AS2, тока AS1

Старый 07.04.2010, 22:22
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 13  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от MkTwo Посмотреть сообщение
Так как у меня клип состоит не из одного кадра, то он каждый раз при проходе через первый кадр сбрасывает величину приращения на исходные Как можно избежать этого?
Делайте все в одном кадре.
Или введите для этого флаговую переменную для проверки, нужно или нет выполнять эти действия, т.е. ограничение выполнения кода один раз.
Типа:
Код AS1/AS2:
if (!wasStarted) {
 
	var incX = 1;
	var incY = -2;
 
	var w = 16; 
	var h = 16; 
 
	mc.onEnterFrame=function() {
 
		mc._x += incX;
		mc._y += incY;
 
		if (mc._x > 240-w) {// Столкновение с правой границей
			mc._x = 240-w; 
			incX = -incX;// Меняем направление 
		}
		if (mc._x < w) {// Столкновение с левой границей
			mc._x = w;
			incX = -incX;// Меняем направление 
		}
		if (mc._y < h) {// Столкновение с верхней границей
			mc._y = h;
			incY = -incY;// Меняем направление 
		}
		if (mc._y > 350-h) { // Столкновение с нижней границей
			mc._y = 350-h;
			incY = -incY;// Меняем направление 
		}
	}
 
	var wasStarted = true ;
 
}


Последний раз редактировалось mooncar; 07.04.2010 в 22:29.
Старый 08.04.2010, 09:29
MkTwo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MkTwo Найти все сообщения от MkTwo
  № 14  
Ответить с цитированием
MkTwo
 
Аватар для MkTwo

Регистрация: Mar 2010
Адрес: г.Златоуст
Сообщений: 19
Отправить сообщение для MkTwo с помощью ICQ
mooncar, спасибо Вам большое) всё работает)


Последний раз редактировалось MkTwo; 08.04.2010 в 09:34.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.