Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 14.04.2010, 22:02
Tahion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tahion Найти все сообщения от Tahion
  № 6  
Ответить с цитированием
Tahion

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 57
Тут был пост волша который все объяснял но он почемуто пропал. Ваш вариант ошибочный т.к не учитывается смещение x и y у каждого битмапа, каждый битмап отрисовывает копию даты и естественно что например нижний край верхнего битмапа не будет соответсвовать верхнему краю битмапа ниже его, он будте соответствовать верхнему краю битмапа ниже. Пост волша был более красноречив но так как он пропал это не существенно

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.