![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Я как-то так делал:
- cоздается пустой MovieClip в библиотеке (начнем с ноги) - импортируется некое изображение ноги - в пустой мувиклип запихивается наше изображение - изображению внутри клипа-контейнера задаются координаты x = 0, y = 0 - ... повторяем операцию, создавая контейнер (пустой mc) и контент (изображение) и помещая одно в другое - создаем еще один мувик в библиотеке, называем его Skeleton и прописываем класс Skeleton - внутри Skeleton перетаскиваем наши контейнеры (именно контейнеры с картинками, а не сами картинки) - каждый контейнер в Skeleton как-то обзываем (instance-name) - производим анимацию наших "частей тела" ... - тупо удаляем из библиотеки наши картинки =) В итоге мы имеем анимированные контейнеры. Далее создаем класс Skeleton.as, внутри которого пишем что-то типа: Цитата:
__________________
...вселенская грусть |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:40. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|