Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.09.2010, 22:11
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 11  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Насчет закидывать отдельные файлы — ну и как с ними работать? Ну если это классы те же.
Короче поковыряв/потренировавшись пришел пока к такому подходу (не факт, что окончательному):
Работаем в основной ветке (файлы проекта в trunk). Надо добавить что-то существенное и не одно — ответвляем весь проект в branches/X.Y.Z (сколько одновременных работ — столько копий) вместе с файлом проекта FD. Таким образом в FD каждый себе открывает проект-клон — морока весьма невелика.

ну пока так...
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 16.09.2010, 23:32
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 12  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
У каждого разраба до апдейта и коммита практически свой локальный бранч на компе существует.
комить, но не апдейться (если нет автоапдейтов)...
можно временно помечать файлы как игнор, да и много ещё как.
Кроме того, когда работаешь с серверами, обычно на тестовый сервак ставлю апдейтер который по крону раз в 2-10 минуты, либо по команде делает update из svn, причём может из нескольких (одна графика контента, другая flash, третья серверные скрипты)
как в этом случае бранчи делать? на каждого заводить свой тестовый сервер?

Я просто никогда бранчами для этого не пользовался, поэтому могу быть не прав. Бранч - только для реального ответвления, который мержинга и не предусматривает чаще всего.
Обычно хватает просто договорённостей между 3 -мя разрабами как в примере.
Работаю с svn лет 5 в больших коллективах если что..

Да и вообще - надо модульно мыслить) делать так чтоб пофиг было что другие 20 закоммитили/проапдейтили.
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 16.09.2010 в 23:35.
Старый 17.09.2010, 00:14
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 13  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
придерживаюсь мнения Бендера, т.е Котяры )

Старый 17.09.2010, 13:20
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 14  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Спасибо всем за ответы. Немного просветился в этом вопросе.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 17.09.2010, 15:34
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 15  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Цитата:
Сообщение от i.o. Посмотреть сообщение
советую обновить - http://www.flashdevelop.org/communit...php?f=9&t=3529
там добавлена встроенная поддержка SVN. Может и твой вопрос разрешится.

Добавлено через 3 минуты
отпишись потом как поставишь )
А с пакетами там ничего не придумали? Хотелось бы как в FB перетаскивать классы по пакетам и не метаться по проекту в поисках не вставленных импортов.

Старый 17.09.2010, 15:45
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 16  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
А как помогут тут бранчи?
Из того, что написано в svnbook-е и доках к тому же TortoiseSVN, я понял, что именно для того в основном они и заточены.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 17.09.2010, 16:10
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 17  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Цитата:
А с пакетами там ничего не придумали?
да вроде нет. Пока все так же при смене папки приходится и пакет переименовывать

Старый 22.09.2010, 14:54
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 18  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Цитата:
Сообщение от Zebestov Посмотреть сообщение
Работаем в основной ветке (файлы проекта в trunk). Надо добавить что-то существенное и не одно — ответвляем весь проект в branches/X.Y.Z (сколько одновременных работ — столько копий) вместе с файлом проекта FD. Таким образом в FD каждый себе открывает проект-клон — морока весьма невелика.

ну пока так...
А так все делают?
Что то я не нашел в TortoiseSVN как по нормальному файлы скопировать. Руками что в проводнике что ли?)

Старый 22.09.2010, 15:15
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 19  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Bgg Посмотреть сообщение
А так все делают?
Из того, что я вычитал в процессе изучения — для того и задумано.
Цитата:
Сообщение от Bgg Посмотреть сообщение
Что то я не нашел в TortoiseSVN как по нормальному файлы скопировать. Руками что в проводнике что ли?)
Там есть пункт меню такой — "Branch/tag..." — отлично работает. Ответвляешь проект в branches (в репозитории) и потом апдейтишь соотв. папку /branches в рабочей копии.
Для меня удобство в том, что у бранча есть свои ревизии (ну если довольно крупная работа ведется) которые можно после слияния в основной проект грохнуть вместе с веткой. Не скапливается мусор в репозитории.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 02.01.2011, 03:36
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 20  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
А что все делают с fla файлами когда с одним файлом работают несколько человек? Например иллюстратор засел на два дня в файл и залочил его, и мне нужно поработать пару дней с ним... И что потом их объединять вручную что ли? В CS5 ходят слухи что можно работать над одним файлом вместе, кто нибудь пользовался? Меняется один файл удаленно или объединяются потом два?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
flashdevelop , SVN , TortoiseSVN

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.