![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Стиль не подхвачен, стиль в оригинале, так что попрошу
![]() Цитата:
Хотя вьюха жеж не понимает что ее бьют, она просто видит что враг близко, она ж тупая. Сиськи большие, а размер моска обратно пропорционален размеру сисек. Типа такого происходит: - вью башни: тут какая-то хрень близко - контроллер: так это враг, он тя бить будет, рисуй пожар. Слышь, модель - минусуй хп. ... где-то в это же время: - вью врага: тут какая-то хрень близко - контролер врага: так это башня, че стоишь, рисуй удар. //********************** Путаница опять Получается в таком случае лучше не плодить кучу контролеров на каждую башню и каждого врага, а попытаться обойтись одним контролером уровня. А там он уже будет глядеть: "враг1 на расстоянии выстрела башни1. Отдать башне1 команду стрелять". А башни и враги будут просто суб-вьюхами одной большой вьюхи уровня. Модели же башен и врагов будут просто суб-моделями модели уровня(ну типа в модели уровня где-то массив башен, и массив врагов.)
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:08. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|