Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.02.2011, 19:51
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Я бы делал так:
список классов-сообщений: MessageA, MessageB... MessageZ, все наследуются от Message
у каждого есть метод clone(from:XML):Message который читает содержание из потока и создают свою копию исходя из полученных данных. Прийдется создать по экземпляру (лишнему) каждого сообщения, но, я не думаю, что это прям такая нагрузка, зато удобно.
T.е. у вас будет таблица, например:
Код AS3:
private static const MESSAGES:Object = { messageA: new MessageA(), messageB: new MessageB() . . . };
private function parse(event:ProgressEvent):void
{
    var messageXML:XML = XML(this._socket.readUTFBytes(this._socket.bytesAvailable));
    var message:Message = (MESSAGES[messageXML.localName()] as Message).clone(messageXML);
    . . .
}
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 04:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.