Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 12.05.2011, 21:01
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 13  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Вы поместили слушатель в stage, поэтому MouseEvent#currentTarget будет ссылаться на объект Stage.
Источником События был спрайт, поэтому MouseEvent#target будет ссылаться на объект Sprite.
Объект класса EDMenu находится в stage и содержит в себе спрайт. Если этому объекту запретить mouseChildren, источником События станет он сам, и Вы сможете получить на него ссылку из MouseEvent#target. Иначе, и правильно, Вы должны были добавить слушателя объекту EDMenu, а не стейджу, и получать на него ссылку как MouseEvent#currentTarget. Впрочем, запрещать mouseChildren для подобных объектов - тоже правильная практика.
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.