![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Вы поместили слушатель в stage, поэтому MouseEvent#currentTarget будет ссылаться на объект Stage.
Источником События был спрайт, поэтому MouseEvent#target будет ссылаться на объект Sprite. Объект класса EDMenu находится в stage и содержит в себе спрайт. Если этому объекту запретить mouseChildren, источником События станет он сам, и Вы сможете получить на него ссылку из MouseEvent#target. Иначе, и правильно, Вы должны были добавить слушателя объекту EDMenu, а не стейджу, и получать на него ссылку как MouseEvent#currentTarget. Впрочем, запрещать mouseChildren для подобных объектов - тоже правильная практика.
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|