Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.11.2012, 22:18
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 21  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Вариант.
1. На каждую выпитую рюмку элексира увеличиваем количество "положительных" элементов в исходном массиве. Т.е увеличиваем "плотность" удачи. Соизмеримо, само-собой, исходя из разумных допущений и логики игры.
2. Перемешиваем массив одним из предложенных способов, например, как в посте udaaff'a.
3. Т.к. имеем дисбаланс плюсов и минусов в исходном массиве, на отдельном его участке [0,20] при равномерном распределении этот дисбалланс статистически должен присутствовать так же.

Старый 25.11.2012, 13:03
Nikem79 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nikem79 Найти все сообщения от Nikem79
  № 22  
Ответить с цитированием
Nikem79

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 35
Цитата:
Сообщение от strangedk Посмотреть сообщение
Код AS3:
var _source:Array = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,0];
var _result:Array = [];
 
while (_source.length > 0) {
    _result.push(_source.splice(Math.round(Math.random() * (_source.length - 1)), 1)[0]);
}
У меня код работает в таком виде:

Код AS3:
var _source:Array = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,11,12,13,14,15];
var _result:Array = [];
 
while (_source.length > 0) {
    _result.push(_source.splice(Math.round(Math.random() * (_source.length - 1)), 1)[0]);
	trace(_result[_source]);
}
 
trace("Дальше");
 
for(var six:int=0;six<15;six++){
	trace(_result[six]);
}
Подскажите пожалуйста, а как сделать количество перемешиваемых чисел переменной?
Чтобы в строчку его можно было поместить

N=50;
вместо var _source:Array = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,0];
это: var _source:Array = [N];

и чтобы в итоге перемешивались не 10 данных, а сколько понадобится?..

Старый 25.11.2012, 15:49
spirit2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для spirit2 Найти все сообщения от spirit2
  № 23  
Ответить с цитированием
spirit2

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 125
Код AS3:
var n:int = 50;
var source:Array = [];
for(var i:int=0;i<_n;i++){
	source.push(i+1);
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.