Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.07.2010, 03:23
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 1  
Ответить с цитированием
in4core
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
В данном контксте он не нужен. это для красоты и будешго продолжения кода

Старый 09.07.2010, 15:40
foXes вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для foXes Найти все сообщения от foXes
  № 2  
Ответить с цитированием
foXes

Регистрация: May 2010
Сообщений: 14
Цитата:
Сообщение от in4core Посмотреть сообщение
...это для красоты...
красота, это когда все хотябы в одном стиле
когда в одной и той же программе используют то синтаксис
Код AS1/AS2:
any_object.onAny_event..
то
Код AS1/AS2:
var myListener:Object = new Object();
myListener.any_event...
any_object.addListener(myListener);
то вообще на таймлайн вешают...
...ужасно

Цитата:
Сообщение от in4core Посмотреть сообщение
и будующего продолжения кода
интересный подход

Старый 10.07.2010, 00:59
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 3  
Ответить с цитированием
in4core
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Да NOCD он фигню несет, я объяснил это словом ПРОДОЛЖЕНИЕ кода. Он видимо не понял

Старый 10.07.2010, 22:31
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сам почти всегда использую this, но при объяснении или в примере стараюсь писать более строго.
Не вижу связи между строго и созданием нового объекта. Пример в хелп (а пустой объект взялся именно от туда) лишь помогает понять суть описания метода, свойства и тп., а не является примером для подражания. Поэтому объяснять надо так как будет использоваться на практике, а лишние вещи будут только путать начинающего и привьет привычку создавать такие объекты постоянно.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 12.07.2010, 15:15
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 5  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Пардон, foXes, но я не пишу, если не уверен.
Если я не уверен, я тогда проверяю. Я проверил -
Код AS1/AS2:
this.createEmptyMovieClip('mc', 0);
var myMCL:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
myMCL.onLoadInit=function(target_mc:MovieClip)
{
	trace('loaded');
}
myMCL.loadClip('1.jpg', mc);
компилятор выдал мне ошибку
Код:
There is no property with the name 'onLoadInit'.
Логично, я подумал, с чего бы это MCL стал слушать сам себя.

Теперь вы выложили пример, где строки
Код AS1/AS2:
var myMCL:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
myMCL.loadClip("pic.gif",tmp_mc);
записаны в кадре одного слоя, а
Код AS1/AS2:
myMCL.onLoadInit=function(_mc:MovieClip)
{
	trace("myMCL.onLoadInit function");
}
- в кадре нижнего слоя.
Почему тогда так это работает?
Я не понимаю. Типа как бы так можно, но пока компилятор не прочухал?
Порядок действия? Но когда код в одном кадре, ни при каком порядке такая конструкция не работает, точнее, не компилируется как минимум.


Последний раз редактировалось mooncar; 12.07.2010 в 15:27.
Старый 12.07.2010, 15:58
foXes вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для foXes Найти все сообщения от foXes
  № 6  
Ответить с цитированием
foXes

Регистрация: May 2010
Сообщений: 14
Цитата:
Сообщение от mooncar Посмотреть сообщение
Пардон, foXes, но я не пишу, если не уверен.
это хорошо

Цитата:
Сообщение от mooncar Посмотреть сообщение
Почему тогда так это работает?
Я не понимаю. Типа как бы так можно, но пока компилятор не прочухал?
Порядок действия? Но когда код в одном кадре, ни при каком порядке такая конструкция не работает, точнее, не компилируется как минимум.
Это ж флеш Дело в том, что в данном случае компилятор не знает какого типа myMCL. Для него это просто объект. Ну а дальше, я думаю, все понятно..

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.