![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1.4 31.08.07]
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 21
|
поиск смотрел - толком ответа так и не нашел...
1) можно ли как-то заставить флэш сделать гладкий градиент? нельзя, конечно, сказать, что обычный градиент такой уж сильно рваный, но меня раздражает... как-то неравномерно, полосы видно... 2) маски - позволяют обрезать слой только по контуру изображения, или все-таки можно как-то сделать маску, подобную фотошоповской - т.е. мягкий переход от белого к черному - и изображение под маской будет плавно переходить от прозрачного к непрозрачному? заранее спасибо |
|
|||||
|
1) не знаю ничего универсального, подбирать тока, имхо..
2) у BitmapData.copyPixels() есть параметр alphaBitmap:BitmapData, который используется в качестве альфа маски при копировании, т.е. для битмапов такой эффект довольно легко получить.. пример (не конкретно маски, но там таким способом реализовано) |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 162
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
[+1.4 31.08.07]
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 21
|
Цитата:
только у меня нубский-нубский вопрос... просто я в скриптах ни бум-бум.. чтобы это заработало, нужно в первый кадр клипа вставить , потом (??) во фрейм, в котором лежит градиент вписать ?? а потом, сам скрипт на отдельный слой? или как? просто я никак не могу понять как и куда нужно вписывать экшнскрипт... я понимаю, что вопросы глупые, но просто я все время работал в фотошопе/кореле, а со скриптами - никогда( |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|