Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.06.2009, 14:56
kaetano вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kaetano Найти все сообщения от kaetano
  № 1  
Ответить с цитированием
kaetano
 
Аватар для kaetano

Регистрация: May 2009
Сообщений: 134
По умолчанию Надо ли объявлять в основном классе элементы на экране?

Если у меня уже существуют (нариованы руками) и лежат элементы на кадре (мувики, кнопки...), то их не обязательно объявлять? Я как правильная все объявляла, а тут увидела пример, где вообще ничего такого нет.

Значит напрасный труд.... Но с другой стороны это радует - мороки меньше. Только точно ли не всплывет потом нигде?

.... вроде как в as2 надо было объявлять все, чем хотим управлять.....

Старый 26.06.2009, 15:05
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Лучше объявлять ручками и отключать автоматическое объявление. Иначе ни один нормальный редактор кода не воспримет ваш класс.

Старый 26.06.2009, 15:06
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 3  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
File -> Publish Settings -> Flash -> Settings -> Stage: Automaticaly declare stage instances

Если я не ошибаюсь, то если там стоит галочка, то ненужно ничего объявлять, флеш это сделает за Вас, а если хотите сами всем управлять (т.е объявлять все в ручную), то галочку нужно снять иначе будет ошибка компиляции.

Но это все касательно классов, если пишете на таймлайне, то вроде можно ничего (в плане инстанс неймов) не объявлять.
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");

Старый 26.06.2009, 18:21
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 4  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
всегда убирайте этот чекбокс и декларируйте ручками. Можно, конечно юзать крайне редко в мега-одиночных частных случаях в мега-мизерных проектах. Иногда бывают случаи, когда можно сделать тял-ляп за 5 минут и забыть. Это сэкономит немного времени

Старый 26.06.2009, 20:36
kaetano вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kaetano Найти все сообщения от kaetano
  № 5  
Ответить с цитированием
kaetano
 
Аватар для kaetano

Регистрация: May 2009
Сообщений: 134
Спасибо, поняла что руками надежнее )))

Вообще взяла пример отсюда:
http://tweener.googlecode.com/svn/trunk/examples/

Вроде источник солидный.....

Добавлено через 1 минуту
А если у меня в каком нибудь мувике есть вложенный элемент, а в нем еще один, на который воздействуем, то надо объявлять все 3?

Старый 29.06.2009, 17:55
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 6  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
вот пример
Код AS3:
package {
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.Sprite;
 
	public class MyMc extends Sprite  {
 
		public var mc:MovieClip;
 
		public function MyMc() {
			super();
		}
	}
 
}
MyMc привязан в библиотеке к спрайту, в который вложен мувик с instance name 'mc'

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.