Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.09.2009, 12:55
sergeyrg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergeyrg Найти все сообщения от sergeyrg
  № 1  
Ответить с цитированием
sergeyrg

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 12
Attention как из флеша изменить метод объекта родительского окна

всем доброго времени суток,
вопрос такой:
у меня флешка находится в диве с display:none
по нажатию на уменьшенную катинку (onclick=flash_show(); ) этот display делается block
как мне сделать чтобы по нажатию в поле флешки в родительском файле активировалась заготовленная JS-функция flash_hide() {var mapblock = document.getElementById('big_map');
mapblock.style.display='none';} которая скроет этот див (а не закроет флешку насовсем)


заранее спасибо.

Старый 29.09.2009, 13:00
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 2  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
ExternalInterface

Старый 29.09.2009, 13:29
sergeyrg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergeyrg Найти все сообщения от sergeyrg
  № 3  
Ответить с цитированием
sergeyrg

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 12
я очень извиняюсь за назойливость, но у меня не очень с английским и возможности нет скачать 2х метровый архивчик, да и развёрный ответ наверное пригодится кому то ещё, не могди бы вы рассказать для "особо одарённых" попроще, типа: берёш бэкграуд флешки, делаешь кнопкой, жмешь ф9, пишешь "комманда".. ну или типа того

буду оооочень признателен

Старый 29.09.2009, 14:15
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 4  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Пример:
флэш:
Код AS1/AS2:
import flash.external.*;
 
btn.onPress = function() {
	var jsFunction:String = "sayHello";
	var param:String = "browser";
	var retValue:String = String(ExternalInterface.call(jsFunction, param));
};
JS (в теле страницы):
Код:
<script>
    function sayHello(name) {
        alert(">> Hello " + name + ".");
        return ">> Hi Flash.";
    }
</script>

Старый 29.09.2009, 17:57
sergeyrg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergeyrg Найти все сообщения от sergeyrg
  № 5  
Ответить с цитированием
sergeyrg

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 12
ничего не получается

в коде AS :
import flash.external.*;
bg_button.onPress = function() {
var jsFunction:String = "show_map";
var param:String = "none";
var retValue:String = String(ExternalInterface.call(jsFunction, param));
}

встроенный дебагер ругается:
**Error** Scene=Scene 1, layer=bg, frame=1:Line 1: Statement must appear within on handler
import flash.external.*;

**Error** Scene=Scene 1, layer=bg, frame=1:Line 2: Statement must appear within on handler
bg_button.onPress = function() {

Total ActionScript Errors: 2 Reported Errors: 2


изменил на:

import flash.external.*;
on (press) {
var jsFunction:String = "show_map";
var param:String = "none";
var retValue:String = String(ExternalInterface.call(jsFunction, param));
}
перестало ругаться на вторую строку
я просто нигде не могу найти нормальное описание функции import, насколько я понимаю эта функция позволяет импортировать внешние классы, так это получается что мне нужно ещё написать отдельный класс??

я принцип понять не могу

мне нужно скриптом в файле name.html (флешка находится в нем же) запустить жаваскриптовую функцию show_map() с параметром "none"

<script>
function show_map(vall) {
var mapblock = document.getElementById('big_map');
mapblock.style.display=vall;
}
</script>

что я не так делаю???

Добавлено через 49 минут
нашел вариант решения:
on (press) {
getURL("javascript:history.go(0)");
}
но но к сожалению не прячет флэшку а перегружает страницу на которой флешка изначально спрятана

гуру флэша - помогите добиться задуманного

Старый 30.09.2009, 11:44
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 6  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Код надо писать не на кнопке, а на главной временной шкале. btn - это instance name вашей кнопки на сцене.

Старый 30.09.2009, 12:42
sergeyrg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergeyrg Найти все сообщения от sergeyrg
  № 7  
Ответить с цитированием
sergeyrg

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 12
Цитата:
Сообщение от alexcon314 Посмотреть сообщение
Код надо писать не на кнопке, а на главной временной шкале. btn - это instance name вашей кнопки на сцене.
спасибо большое, всё заработало

может поможете ещё с двумя вопросами?
1. при установке прозрачности wmode='transparent' в FireFox сбивается половина кнопок по координатакм
2. как вычислить координаты мыши - мне нужно отследить уход курсора с флешки и на это событие повесить функцию, сделал фон кнопкой, прописал на RollOut, но при наведение на любую другую кнопку тоже срабатывает, а мне нужно чтобы отрабатывалось только при покидании курсором пределов всей флешки

Добавлено через 5 часов 21 минуту
ничего не пойму, толи у меня софт не такой, короче - если делать так как здесь советуют по всем топикам: в главной форме описывать

bg_button.onPress = function() {
.....
}
то ничего не работает - но и дебагер не ругается,

а если в самой кнопке писать:

on (press) {
.....
}

тогда всё работает

что за бред? в настройках стоит AS2
софт - macromedia flash professional 8

что это может быть?


Последний раз редактировалось sergeyrg; 30.09.2009 в 18:04.
Старый 01.10.2009, 08:29
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 8  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Выкладывайте исходник.

Старый 01.10.2009, 11:15
sergeyrg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergeyrg Найти все сообщения от sergeyrg
  № 9  
Ответить с цитированием
sergeyrg

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 12
у меня не получилось уменьшить так чтобы архив был меньше 300к, поэтому разбил его на 2 тома, чтоб распаковать нужно стереть .zip у обоих томов и распаковать (сжимал програмой 7zip)
в 3м архиве хтмл-ка
Вложения
Тип файла: zip 600y_testing.zip.001.zip (244.1 Кб, 55 просмотров)
Тип файла: zip 600y_testing.zip.002.zip (181.9 Кб, 65 просмотров)
Тип файла: zip sample1.zip (745 байт, 59 просмотров)

Старый 01.10.2009, 18:24
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 10  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Ваш исходник работает. Все что нужно сделать, это найти на сцене кнопку kharkov и на панели свойств указать для нее Instance Name kharkov.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.