Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.10.2011, 17:30
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 1  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
По умолчанию Тип звука импортированного посредством AS

Скажите, кто знает, звук импортированный во флешку посредством ActionScript бывает только одного типа - потоковый? То есть событийным его можно сделать только на таймлайне? Мне кажется анимация из за него несколько дергается, т.к. при потоковом звуке, для сохранения синхронизации, кадры могут пропускаться. Так я понял, по крайней мере, то что прочел по звуку во флеш.

Старый 21.10.2011, 05:17
Newred вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Newred Посетить домашнюю страницу Newred Найти все сообщения от Newred
  № 2  
Ответить с цитированием
Newred
 
Аватар для Newred

Регистрация: May 2010
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 140
Записей в блоге: 2
забудьте про тамлайн, как про страшный сон.
это ленивый простой и неудобный способ.

как вариант.
тащим звук в библиотеку флеш.

свойства > ставим галочку export for action script

ставим такие настройки:
Код AS3:
Class: Megabit
BaseClass: flash.media.Sound
А в самом коде :

Код AS3:
private var mySnd:Megabit = new Megabit(); // обьявление переменной звука
//....
mySnd.play(); // играть

Старый 21.10.2011, 09:28
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 3  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
Нет. Я не про то спрашиваю как мне звук залинковать в AS...

Вот, например, в справочном руководстве говорится, что звуки в среде флеш бывают двух типов: потоковый и звук события.

Потоковые тесно связаны с таймлайном, что приводит к таким особенностям: если звук на момент проигрывания не загружен в требуемом объеме, проигрывание останавливается, и с другой стороны: если отрисовка или вычисления занимают слишком много времени флешка может пропускать кадры для синхронизации с потоком звука.

Звуки события же воспроизводятся без относительно всего остального, т.е. они ни как не взаимосвязаны с таймлайном/сменой кадров, и помимо этого, если событие, в программе, инициализирующее проигрывание событийного звука наступает повторно, в момент проигрывания этого же звука после предыдущего события, то проигрывание событийного звука происходит повторно, и звук предыдущего события и текущего играют одновременно, независимо друг от друга (каждый проигрывает свою фазу), асинхронно.

И далее там описываются настройки экземпляра звука на таймлайне, где и можно выбрать что это будет - событийный или потоковый звук.

А вот в описаниях работы со звуком в AS я ничего подобного не нашел, отсюда и вопрос: можно ли определить тип звука используемого в AS как потоковый или звук события средствами языка, а не среды ИДЕ?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.