Здравствуйте.
Суть вопроса. Есть несколько объектов на сцене, каждый объект имеет имя. Надо узнать наиболее быстрым способом имена объектов которые находятся в определенном радиусе от определенной точки.

Код AS3:
for (I=0; I<n; I++)
{
trace(getChildByName(I).x)
}
Насколько помню было примерно так, только вместо trace происходила проверка на близость. Извините если будут ошибки, но ни компилятора, ни банальной проверки на синтаксис нет. По сути приходилось перебирать все элементы на сцене. Кажется, что это немного не рационально. И еще, желательно не использовать отправки событий, писать почему-нудно и бестолково, можете рассценивать как прихоть)))
Заранее спасибо.