Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.08.2012, 22:17
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 1  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
По умолчанию Как работает градиентная матрица?

Вопрос не срочный, просто рядом увидал тему, вспомнил свой вопрос, который так и не решился.

Мне нужно было нарисовать некую сложную кривую безье какого-то там 6-8 порядка. И залить ее градиентом от начала до конца чтоб уходила в прозрачность. Сделать у меня этого не получилось, хотя достигнутый результат и вышел красивше чем задумывалось.

Так вот собственно вопрос как эта матрица работает? Накладывает градиентный прямоугольник на некую область и неким образом закрашивает пиксели в этой области?

Добавлено через 2 минуты
Go-fishing - это собственно здесь вот использовалось. Леска отрисовывается программно начиная от ручки и заканчивая поплавком. Хотелось чтоб у поплавка была почти прозрачной а по удилищу видимая.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 03.08.2012, 23:28
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 2  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
При позиционировании матрицы началом отсчета является верхний левый угол сцены. Это единственное, что мне нужно было обнаружить, чтобы все пошло как по маслу =)
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 03.08.2012, 23:33
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 3  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Ну оно все-равно площадь кроет.
А вот как веревочку раскрасить? Она ж там гибкая, я ссылку не зря показал.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 04.08.2012, 00:29
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 4  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Разделяешь сплайн лески на два куска и делаешь две градиентные матрицы. От катушки до конца удилища и от конца удилища до поплавка.
__________________
Поймай яблоко 2!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.