Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.11.2012, 20:58
AlexLucas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexLucas Найти все сообщения от AlexLucas
  № 1  
Ответить с цитированием
AlexLucas
[+1 05.11.12]
 
Аватар для AlexLucas

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 431
По умолчанию thisArg в call() - чудо-параметр

Ещё раз доброго времени суток.
В хелпе написано что у call() первый параметр это thisArg, у которого есть значение по умолчанию - NaN. Но если я использую call(), то он вообще не учитывает thisArg
Код AS3:
private function f1(arg1:*, arg2:*, arg3:* = null):void {
			trace(arg1 + ' ' + arg2 + ' ' + arg3);
		}
 
//......
f1.call(null, 'asdasd', null);
Код:
asdasd null null
Что бы мы не задали для thisArg, в случаях bounded methods он задаст ему this, но как это так что я могу после необязательного параметра задавать обязательные, но кроме того call() вообще не учитывает thisArg при вызове. Либо я где-то очень (очень) сильно ошибаюсь, либо call() особенный
Объясните или дайте что почитать.
Заранее спасибо за разъяснения.

Старый 29.11.2012, 22:00
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 2  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
в thisArg передается объект который будет использовать в функции как this. Но так как у Вас f1 это метод класс, то так просто изменить this не получится. Единственное где можно изменить this это в анонимной функции:
Код AS3:
package
{
	import flash.display.Sprite;
 
	public class Test extends Sprite
	{
		public function Test()
		{
			super();
			function func():void
			{
				trace(this);
			}
			func();//[object global]
			var f:Function = func;
			f.call(new Sprite()); // [object Sprite]
		} 
	}
}
__________________
http://www.chessmax.ru

Старый 29.11.2012, 22:51
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 3  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Моу.

Старый 29.11.2012, 23:19
AlexLucas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexLucas Найти все сообщения от AlexLucas
  № 4  
Ответить с цитированием
AlexLucas
[+1 05.11.12]
 
Аватар для AlexLucas

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 431
Я в курсе кто такой thisArg, я спрашиваю
Цитата:
как это так что я могу после необязательного параметра задавать обязательные, но кроме того call() вообще не учитывает thisArg при вызове
call() это метод класса Function, почему у него такие свойства? Насколько я знаю обязательные аргументы нельзя указывать после аргументов необязательных (с умолчательными значениями), ну и при вызове call() не учитывается параметр thisArg, как я показал в примере.

Старый 30.11.2012, 01:06
Krusty вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Krusty Найти все сообщения от Krusty
  № 5  
Ответить с цитированием
Krusty

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 393
Цитата:
Сообщение от AlexLucas Посмотреть сообщение
Я в курсе кто такой thisArg, я спрашиваю
call() это метод класса Function, почему у него такие свойства? Насколько я знаю обязательные аргументы нельзя указывать после аргументов необязательных (с умолчательными значениями), ну и при вызове call() не учитывается параметр thisArg, как я показал в примере.
Думаю, виноват стандарт языка ECMA. Для js эта функциональность крайне важна(this зависит от контекста вызова), для as3 - не особо.

Старый 30.11.2012, 01:27
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 6  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от AlexLucas Посмотреть сообщение
Ещё раз доброго времени суток.
В хелпе написано что у call() первый параметр это thisArg, у которого есть значение по умолчанию - NaN.

Что бы мы не задали для thisArg, в случаях bounded methods он задаст ему this, но как это так что я могу после необязательного параметра задавать обязательные
Если вы внимательно ходили по вашей ссылке, то должны были увидеть, что этот параметр очень даже обязателен. Значения по умолчанию у него нет. NaN при большом желании можно в него передать, раз он принимает тип *. Следовательно, если этот параметр обязательный, то следующие параметры могут быть в т.ч. обязательными. Но он вроде как не учитывается при вызовах методов экземпляров. Работает только для созданных в рантайме Function.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 30.11.2012, 02:36
AlexLucas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexLucas Найти все сообщения от AlexLucas
  № 7  
Ответить с цитированием
AlexLucas
[+1 05.11.12]
 
Аватар для AlexLucas

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 431
Интересно.
В as3 если при вызове не задать функции всех обязательных параметров (поменять сигнатуру), то выдаст ошибку, тогда как (если я не ошибаюсь) в Си можно создать две функции с тем же именем, но с разными аргументами, и это будут две разные функции, что есть очень удобно.
По-моему call() ведёт себя похоже, раз не учитывается параметр, то есть как бы две разные функции - для bounded и unbounded методов с тем же именем?
Возможно ли запилить свой такой метод (2 метода с тем же именем) ?

Старый 30.11.2012, 09:44
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 8  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
Цитата:
тогда как (если я не ошибаюсь) в Си можно создать две функции с тем же именем, но с разными аргументами, и это будут две разные функции, что есть очень удобно.
Это называется перегрузка
Цитата:
По-моему call() ведёт себя похоже
Нет.
Цитата:
раз не учитывается параметр
Все параметры учитываются.
Цитата:
Возможно ли запилить свой такой метод (2 метода с тем же именем) ?
Нет.
__________________
http://www.chessmax.ru

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.