Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.01.2014, 22:25
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 1  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
По умолчанию Побитовые операции.

Читал статейки по оптимизации, и наткнулся на то, что загрузил во вложении.
И тут меня вдруг передернуло. Вспомнилась глава об операторах в книге Мука.
Побитовые операторы >> <<, и просто битовые, или и и(вроде там так было). Загуглил, но споткнулся о то, что с битами выходит туговато. Может мне объяснит суть того, что на скриншоте? Я в корне не понимаю этих операций.
И заодно хотел бы узнать больше о побитовых операциях, где они используются и чем занимаются?
Изображения
 

Старый 09.01.2014, 22:32
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 2  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
По скорости разницы нет, а значит, если и использовать, то не для расчётов.
Вот тут есть пример http://flashpress.ru/blog/bit-mask/

Старый 09.01.2014, 23:05
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 3  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=227
http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=235

Старый 09.01.2014, 23:12
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 4  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
По скорости разницы нет, а значит, если и использовать, то не для расчётов.
Теоретически сдвиг работает быстрее, т.к. требует меньше тактов процессора, чем честное деление
Практически, кстати, тоже на флеше может дать прирост, хотя может и не дать, потому что:
- не будет заметен на фоне тормознутости других операций
- выражение / 2 может быть преобразовано компилятором в сдвиг (хотя mxmlc туповат, сомневаюсь)
- байткод, соответствующий / 2 может быть преобразован рантайм-компилятором в сдвиг
- часто скорость зависит больше от времени доступа к данным (попадут ли в кеш процессора), чем от количества тактов на собственно обработку

Где используются, если не для производительности:
- получение значения цвета по составляющим RGB
- самописная сериализация/десериализация данных (наверняка в коде ProtoBuf для as3 эти операторы найдете) - просто ими запихивают несколько значений в один байт (BiteArray биты то не принимает) или заталкивают 32-битное число в 16 бит, если оно небольшое (например в AMF 3).
- в алгоритмах чтения/записи других бинарных форматов (png, например) тоже наверняка найдёте

Старый 09.01.2014, 23:21
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 5  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Сдвиг работает быстрее (статья 2007 года, тесты на текущем компиляторе и рантайме сделайте сами)
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 09.01.2014, 23:34
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 6  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Оптимизация за счет битовых операций в математических вычислениях - это не то, ради чего они действительно нужны.
Вот при работе с данными можно поиметь профит: объем по-ужать, обработать по-шустрее, это да.


Последний раз редактировалось alexcon314; 10.01.2014 в 00:17.
Старый 09.01.2014, 23:47
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 7  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Цитата:
Вот при работе с данными
Например, какими такими данными?
Любая переменная хранит в себе данные. Будь то строка, целое число или буль.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Вот тут есть пример http://flashpress.ru/blog/bit-mask/
Спасибо, вкусная ссылочка. Уже прочитал первые абзацы, почитаю перед сном.

Старый 09.01.2014, 23:49
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 8  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
А почему и на скрине ТС и в статьях, используется int? Number не кто не использует?

Старый 09.01.2014, 23:59
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 9  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Akopalipsis Посмотреть сообщение
А почему и на скрине ТС и в статьях, используется int? Number не кто не использует?
Что? Number в цикле? :о
Зачем он там нужен?
Кроме того, вот тут даже ругают за это, в целях всеобщей оптимизации.

Старый 10.01.2014, 00:01
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 10  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Цитата:
Например, какими такими данными?
С бинарными, очевидно.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.