![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
"Ниразу не флэшер"
|
Воот..... есть игра на флэше... там много раз бывает так, что меняется полностью все окно. Плюс кучи других мувиков кружатся, прыгают,- в общем двигаются всё время. Плюс - фоновые облака, тоже - двигаются.
Надо, чтобы была играбенльная скорость на всех машинах. Может достишаться это постепенным отключением облаков, двигающихся мувиков, и наконец,- изменением quality от high к low. Как мне определить настоящую скорость машины? Сейчас я пока остановился на варианте: 1к: геттайм. 2к-25к: берётся огромный объект, быстро двигается на экране, хаотично меняя прозрачность. 26к: снова геттайм и по разнице между последним и первым геттаймом я получаю некий коэффициент, различный для машин, по которому и изменяю уровень детализации/качество. КТо как решал эту проблему? Толко, пожалуйста, без мыслей типа "просто убери сразу все ненужные детали" или "всегда выставляй качсество=low". Спасибо.
__________________
стучитесь в асю за дополнительной помощью.... ЗЫ: ПОИСК действительно рулит. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:38. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|