Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.03.2003, 14:00
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 1  
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
По умолчанию Движок к игрушке

Господа, я вот тут движок к простенькой игрушке написал. А-ля towers. Реализовано:
1. полет ядра в соответствии с законами физики.
2. Стрельба сразу несколькими ядрами, четко фиксированное время между выстрелами.
3. Проверка столкновения не по боксам, а по шейпу
4. Отражение ядра от определенных объектов (с некоторой потерей скорости)
5. Счет попадания в «корзину».

Вот. Хочется на основе этого игрушку нарисовать, да художник из меня, как из Фримена физик ((с) Chas). Вот и предлагаю партнерство. К тому, что сделал можно добавить:
1. Ветер
2. Запись/загрузку счета в файл
3. Может быть мультиплеер в дальнем будущем.

И получается вполне достойная гейма, которую можно пихнуть к себе на сайт.
К примеру, новогодний вариант:
Стоит в уголочке Дед Мороз. У него под ногами мешок с подарками, откуда он по рандому достает подарок. Дальше стоят домики(плоские) с окошками и дымоходами. В окошках виднеются человечеки. У каждого из них над головой тучка (которая в комиксах), где показано, какую игрушку хочет. Задача ДМ – закинуть подарок к нужному челу в нужный дымоход. Можно ,для прикола, добавить, скажем, уток, которых можно сбивать или скажем среди подарков пусть иногда попадаются гранаты.
Другие мысли выслушаю с удовольствием.
Вложения
Тип файла: zip testing.zip (7.1 Кб, 140 просмотров)
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 11.03.2003, 04:47
C2Plus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для C2Plus Посетить домашнюю страницу C2Plus Найти все сообщения от C2Plus
  № 2  
C2Plus
  акула
 
Аватар для C2Plus

Регистрация: Mar 1999
Адрес: не проживает.
Сообщений: 2,077
Отправить сообщение для C2Plus с помощью ICQ
круто.

ЗЫ. А кто такой Фримен?
__________________
[околостильные заметки: 1, 2, 3, 4, 5]
[битвы титаников:пиксельная (весело)]

Старый 11.03.2003, 09:27
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 3  
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
Главный персонаж Half-life, который, работая в научной лаборатории, неизвестно зачем кинул тележку в портал, после чего чего-то там произошло и в лабораторию посыпались орды монстров.
ЗЫ: а что, правда, неплохая флешка вышла???
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 11.03.2003, 13:31
F_Flash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для F_Flash Найти все сообщения от F_Flash
  № 4  
F_Flash
 
Аватар для F_Flash

Регистрация: Feb 2002
Сообщений: 358
Отправить сообщение для F_Flash с помощью ICQ
Если треуголник какой либо перемещаешь то глючит. На некоторых частях неверный угол отражения.

Старый 11.03.2003, 18:09
ice_nugget вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ice_nugget Посетить домашнюю страницу ice_nugget Найти все сообщения от ice_nugget
  № 5  
ice_nugget
 
Аватар для ice_nugget

Регистрация: Mar 2003
Адрес: malta
Сообщений: 93
Насчет гранат в подарках это интересно,а так ничего нового. А chat ты можешь на flashe написать?
__________________
Ходите по-большому на работе! Вы не только сэкономите на туалетной бумаге - Вам еще за это и заплатят.

Старый 11.03.2003, 18:35
TTS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TTS Найти все сообщения от TTS
  № 6  
TTS
 
Аватар для TTS

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
Хреново отскакивают. Не под тем углом.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: glook.jpg
Просмотров: 152
Размер:	19.7 Кб
ID:	5061  

Старый 11.03.2003, 19:51
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 7  
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
А там такая фишка:
Шарик у меня имеет некоторый радиус. Что бы обнаружить столкновение не с боксом, а с шейпом, я исследую точки по окружности радиуса моего шарика, скажем, с шагом 10 градусов. Если есть столкновение с каким-либо объектом имя которого Bar+(some number), то я меняю направление движения шарика на противоположное углу, по которому нашел точку столкновения(корявое такое предложение, но не знаю, как еще лучше объяснить) и отнимаю немного скорость. Это прекрасно работает, если у меня наклонные крыши или кривые поверхности (типа полукруга), но абсолютно не подходит, если мяч падает на абсолютно ровную прямую. Тогда, он в половине случаев отлетает абсолютно не корректно, даже если уменьшать шаг приращения угла. Как избавиться от этого артефакта я не знаю 8-[ Если кто видел лучший метод, киньте ссылку, плиз!

ЗЫ: а зачем чат писать, если готовые валяются. Вон DAGChat совсем недавно скачал, и, кажется, отсюда. А, в принципе, реально, а что, работу хочешь предложить???
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 11.03.2003, 20:09
F_Flash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для F_Flash Найти все сообщения от F_Flash
  № 8  
F_Flash
 
Аватар для F_Flash

Регистрация: Feb 2002
Сообщений: 358
Отправить сообщение для F_Flash с помощью ICQ
Способ лучше не пользоваться хиттестом, а задать поверхность отрезками, о обрабатывать коллизию и столкновение как делаю все нормальные люди

Старый 11.03.2003, 21:22
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 9  
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
Если бы глубокоуважаемый обратил внимание, то заметил, что писалось сие в 5х а не МХ. И, собствено говоря, как коллизию нормальные люди делают ( на смайлик, сделаем вид, я внимание не обратил )??
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 11.03.2003, 21:51
F_Flash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для F_Flash Найти все сообщения от F_Flash
  № 10  
F_Flash
 
Аватар для F_Flash

Регистрация: Feb 2002
Сообщений: 358
Отправить сообщение для F_Flash с помощью ICQ
1.Я гдето упомянул про МХ? Укажи где.
2.По поводу коллизии, почитай алгоритмы людей.Мне тебе их описывть что ли. А так же предупреждение коллизии.
3.Обращай внимание.
4.Если пишешь физику так пиши ее по всем законам. Учитывая силу упругости шарика, силу тажести , массу шарика и т.д... Или формулы по физике тоже нужны?
5.И прежде чем язвить подумай прав ли ты.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.