![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
"simple"
|
Всё-таки хотелось бы наконец-таки разобраться, что же такое ООП во флэш.
Понимаю - можно хранить различные совйства и методы. Не понимаю - как ПРАВИЛЬНО это скрестить с клипами... Гуру, объясните, пожалуйста! Заранее благодарен!.. Последний раз редактировалось metton; 16.03.2003 в 00:52. |
|
|||||
|
яне гуру и сам не разобрался но главные принципы ато наследование тоесть если ты задал целуму класу какое то свойство то его будут наследовать все обьеты что предлежат этому классу например машины имееет 4 колеса значит и машина форд имеет тоже четыре колеса
но вот пока все что я еснил буду рад если кто нибудь меня дополнет |
|
|||||
|
"simple"
|
Это я знаю.
Но это не объясняет как скрестить свой объект с клипом... |
|
|||||
|
через prototype
можно привизать свойствовсему клуссу movie clip a можноопределеному создай новый обест у кажи ему что хочешь а потом вызывай через new |
|
|||||
|
|
|
|||||
|
"simple"
|
2efim
Цитата:
Спасибо. |
|
|||||
|
извини было 4 часа
ночи суть то что ты создаешь прототип привинчиваешь ему свойства азатем создаешь пое го оброзу и подобию что тоobjectC=new sm(); тут пожалусто пусть тебе гуру помогут вдруг я чего путаю я пока их в своих работах не использовал |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
хорош фиги в форточку воробьям показывать :))
почитайте книжку дебройля и все станет понятно - дело только за практикой. |
|
|||||
нокс привет и на том спасибо очень тебе благадарен за твою потдержкукнига та скучная а на практике пока не обходимости небыло |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
Цитата:
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|