![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2002
Сообщений: 391
|
Здрасьте вам!
Решил тут я выйти за пределы локальщины. Вопросец возник. Если кто-нить делал, или так знает, каким из многих известных способов можно организовать _самый быстрый_ двухсторонний обмен данными между юзерским .swf и сервером (_любой_ способ, хоть с серверными скриптами, тока чтобы _быстрый_ был). Нужно кучу инфы синхронизировать с другими игроками. Желательно, конечно, чтоба не лагало. Заранее спасибушки добрым откликнувшимся... P.S. Помру от счастья, ежели кто-нить еще и скока будет скорость (в граммах) скажет. Последний раз редактировалось mort; 19.06.2003 в 10:43. |
|
|||||
|
XMLSocket - быстрее некуда, можно Quake на флэше делать ^)
__________________
Two beer or not two beer?... |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2002
Сообщений: 391
|
Т.е. им _можно_ полностью канал нагрузить?
И ишшо тут меня мысль взяла, а ответа не нашел: прямой коннект между флешами на разных компах через инет при известных IP возможен? (...доставая на всякий случай биту для отбивания протухших пищевых продуктов...). |
|
|||||
|
1. Можно загрузить по-полной... На сколько канала хватит
![]() 2. Из браузера или плэйера - нет, конечно. Но можно ведь сделать и свою оболочку, которая будет использовать флэш как графический интерфейс, а данными обмениваться своими средствами.
__________________
Two beer or not two beer?... |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2002
Сообщений: 391
|
фенкю вери мач.
пошел ковыряться... |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:15. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|