![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
1. Как сделать, чтобы линия не мигала.
2. Как вычеслить длинну линии. (Там есть Dynamic Field, надеюсь умные люди меня поймут.)
__________________
Голова полна идей и креатива. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2001
Адрес: и провыплёвывает
Сообщений: 26
|
соббсна, сабж
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2001
Адрес: и провыплёвывает
Сообщений: 26
|
то же самое , но с кодом
|
|
|||||
|
Спасибо огромное!
__________________
Голова полна идей и креатива. |
|
|||||
|
У меня еще вопросик, а как сделать, чтобы mc2 при соприкосновении с mc1 плавно отлетал?
__________________
Голова полна идей и креатива. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2001
Адрес: и провыплёвывает
Сообщений: 26
|
ну идея, примерно, такая
|
|
|||||
|
Слушай, одна проблемка, ты сделал, что он отлетает ускоряясь, а мне надо наоборот.
Кстати, я там еще стенки сделаю, чтобы от них объекты отскакивали, так что прошу тебя, сделай просто, чтоб он отлетал с замедлением, а когда коснется стенки (я могу попозже исходник выложить, просто времени нет), сразу начал бы притягиваться. Ты просто код напиши, если тебе не трудно, а стенки я потом поставлю. Можешь даже HitTest не писать, а просто обозначь его через "//". Заранее грейт спасибо!
__________________
Голова полна идей и креатива. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2001
Адрес: и провыплёвывает
Сообщений: 26
|
Дружищще. Моя твоя не понимать. Или наоборот.
Ежель тебе нужна идея как сделать то или то, то плиз. А ежель ты решил начальственные указания раздавать, типа "потом выложу, щас некогда, а слоники пока пусть бегают...", то извиняй. Имхо из того, что у тя есть сделать то, что те нужно - дело 5-7 минут. Намёк прошёл? |
|
|||||
|
Лана, извини, просто я тогда очень спешил, а ща я уже все сам сделал...
__________________
Голова полна идей и креатива. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|