![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 133
|
Вобщем такакая проблема у меня много кадров
в 1 кадре есть кнопка при ее нажатии надо, чтобы код в 1 кадре перезапустился заново, не перескакивая на следующий, вот простой пример: в первом кадре: trace("первый кадр") stop(); во втором: trace("aaaaaaaaaaaaaaaa второй") stop(); на кнопке которая в 1-м кадре: on (press) {gotoAndPlay(1); } но вот не задача оно перепрыгует на 2-й так и неперезапустив 1-й, а надо его перезапустить не перепрыгивая ![]()
__________________
вообще я не флешист а как вы поняли 3д-шник ;) но работа требует :( |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 133
|
ко всему вышесказаному: я заметил одну вещь.
Когда на кнопке стоит указание перейти на другой какой-нибуть кадр(не на свой) то все работает прекрасно, как только указываешь на свой кадр оно свой игнорирует и скачет на следующий. почему?
__________________
вообще я не флешист а как вы поняли 3д-шник ;) но работа требует :( |
|
|||||
|
.grin! wuz here
|
не получится так.
пиши всё в ф-цию, в кадре тут же вызывай, а где надо вызывай опять.
__________________
Breakcore them all! |
|
|||||
|
Гы ,сделай перед первыи кадром есче один первый
, а код с первого во воторой и так далее , и все получится |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 133
|
А нет ли случайно такой штуки как просто goto 1 ,чтобы можно было допустим перейти и одной части кода к другой?
как вообще можно перезапустить код? А как Samodelkin предлагает я пробовал фигня получается ![]()
__________________
вообще я не флешист а как вы поняли 3д-шник ;) но работа требует :( Последний раз редактировалось 3dmax; 12.09.2005 в 17:27. |
|
|||||
|
goto 1 - нет
Если фигня получается плохо пробывал --->делай функцию какая разница... |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 133
|
с функцией что-то не очень понятно
куда ее вставить и как применить? ![]()
__________________
вообще я не флешист а как вы поняли 3д-шник ;) но работа требует :( |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 133
|
Цитата:
это конечно через попу но тоже выход ![]()
__________________
вообще я не флешист а как вы поняли 3д-шник ;) но работа требует :( |
|
|||||
|
//1 - кадр
func = function(){ //весь код первого кадра } func(); //кнопка my_btn.onRelease=function(){ func(); } |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 133
|
Ясно, но в итоге получается стоко же делать как и тем 1-м способом.
Короче я попробую сначала с добавлением еще кадров а потом, если не получится то так. Спасибо всем за ответы ![]()
__________________
вообще я не флешист а как вы поняли 3д-шник ;) но работа требует :( |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|