![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Хочу сказать сразу - предварительно прочла все предыдущие темы и даже пару примеров скачала, вобщем не нашла то, что нужно.
Как сделать такую простую кнопку: вкл. - одна картинка, выкл. - на ее месте (вместо нее) другая? На нее будет присвоен экшн для выполнения мувика: on (press) { tellTarget ("mov") { gotoAndPlay(2); } } Очень надеюсь на помощь.
__________________
softcat |
|
|||||
|
Ты имеешь ввиду кнопку с состоянием нажата и ненажата?
Или кнопка стандартная просто каждый раз нужно менять 1 на 2 и 2 на 1
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно! |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Aug 2003
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 99
|
да по ходу ей просто нужно чтобы мувик из 2-3-4 картинок по кругу крутился
|
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Aug 2003
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 99
|
при каждом нажатии конечно
![]() |
|
|||||
|
Спасибо за очень содержательные ответы!
Я сама уже сделала, только вот гложет меня мысль, что как-то это мудрЁно получилось, наверняка проще можно. Да чтож делать, все самой приходится.
__________________
softcat |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Aug 2003
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 99
|
Чтобы получить простой ответ , нужно задавать простой и понятный вопрос, естественно в твоем случаи есть вариант по проще.
|
|
|||||
|
Может, и не самое красивое решение, но я бы так сделал:
два мувиклипа MCon и MCoff, внутри каждого - кнопка. В одном - которая по умолчанию в нажатом состоянии, в другом - которая по умолчанию в отжатом. Их разместить в одном месте, и то один показывать, то другой. Типа, в начале фильма пишешь MCoff._visible = 0; И actions вешаешь на кнопки, чтобы она себя _visible=0;, а другую кнопку _visible=1; Ну и все другие экшены вешаешь - на каждую кнопку свои. Показать там картинку, другую спрятать и т.п. |
|
|||||
|
Sergiks, я и так попробую, спасибо!
А в моей голове родилось вчера вот какое решение: кнопка одна, прозрачная и два мувика ON и OFF, каждый из двух кадров (на обоих стопы). Ну и мувики PLAY FORWARD и PLAY BACK. Основная анимация тоже из двух ключевых кадров (тоже со стопами) + они разнесены на 'n' кадров анимации. В первом кадре лежит ON (поверх кнопка) и PLAY FORWARD, во втором под кнопкой OFF, а точно на месте PF - PLAY BACK. В первом кадре на кнопке: on (press) { tellTarget ("mov1") { gotoAndPlay(2); tellTarget ("bat1") { gotoAndStop(2); } } gotoAndPlay(2); } Во втором на кнопке: on (press) { tellTarget ("mov2") { gotoAndPlay(2); tellTarget ("bat2") { gotoAndStop(2); } } gotoAndPlay(n+1); } http://www.excimer.com/_notes/button.html Собственно, вот. Неужели я непонятно в своей первой мессаге ЭТО объяснила? Ну, как смогла, не писательница я. ![]()
__________________
softcat |
|
|||||
|
А примерчик-то глючный.
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно! |
|
|||||
|
А что глючит, можно конкретнее?
Я в МХ делала, открывала дома (WinXP) и на работе (Win2000 и WinMe) - все нормально. А больше проверить мне негде.
__________________
softcat Последний раз редактировалось softcat; 19.09.2003 в 14:00. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|