PDA

Просмотр полной версии : ActionScript 3.0


Страницы : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 [93] 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104

  1. Попытка экспорта символов в FlashDevelop
  2. Равномерное движение к конкретной точке.
  3. Кешировать символы шрифта
  4. SVG - как загрузить и добавить в ДО
  5. Обращение из вложенного клипа на кадр сцены
  6. Задержка выполнения Java Script через external interface
  7. Вызов функции загрузчика
  8. Наследование сразу нескольких классов
  9. Удалить объект, используя ссылку на него
  10. Перечисляемый тип на AS3
  11. рисование прямоугольника внутри класса
  12. Работа с объектами
  13. Удалить объект из массива по клику на него на сцене
  14. Stage и preloader
  15. Удаление загруженной картинки из Array перед загрузкой новой картинки
  16. hmlText убивает встроенный шрифт
  17. Подгрузка swf внутрь с видео
  18. возврат битмапа после загрузки
  19. Получить и изменить параметры экземпляра кастомного класса, расположенного на сцене
  20. text -> graphics
  21. Движение группы объектов. вопрос по оптимизации!
  22. окружность вписанная в эллипс?
  23. Выражение для TextFiled + getChildbyName
  24. Компонент для вывода списка изображение ( иконка) + подпись
  25. Почему после открытия в браузере SWF выглядит меньше
  26. отцентрировать текст в TextField
  27. as3 встроит Bitcoint
  28. добавляются на сцену не все обьекты
  29. работа с timer
  30. Как защитить таймер в игре от взлома Cheat Engine
  31. Код на временной шкале
  32. Стрельба в TDS
  33. отбивание шарика от линии
  34. Появление текста, при наведении курсора на область
  35. анимация таймера игрока
  36. Пересечение объекта с другими объектами
  37. Алгоритмы Физика движения и столкновений
  38. Непересекание мувиков
  39. Маска на контейнер объектов, исключая один объект
  40. Арканоид: расчет отражения от объекта
  41. Получить правильный e.target после клика
  42. NetStream.play не работает с параметром start
  43. Алгоритмы Движение по кривой
  44. Создать ссылку на объект
  45. Авторские права, и защита своего приложения.
  46. Создание пользовательского курсора
  47. Как сверять таймер с датой на компьютере?
  48. Организация мышиных событий в приложении
  49. Физический движок. Вид сверху
  50. Рандомный цвет
  51. слушатель, который удаляется сам (по себе=)
  52. m3u во flash
  53. получить информацию из XML
  54. Маска неправильной формы без cacheAsBitmap
  55. Появление дырок в маске
  56. Заставка и настройки.
  57. повторный запуск функции
  58. Паттерны Скажи что не так
  59. Интерес за пакеты.
  60. клик по последней строке
  61. Опять таймер...
  62. Как реализовать качание прицела
  63. загрузка во флеш содержимого сайта
  64. Прогресс-бар при аплоаде данных сервер через URLLoader
  65. button.enabled
  66. Анимация символа внутри статического контейнера
  67. Как отобразить HTML файл
  68. Значение параметров в for each..in
  69. Тормозит игра
  70. PNGEncoder проблема с альфой
  71. Регулярное выражение для знаков пунктуации
  72. возможно ли перевести AS3 в AS2
  73. Как можно проверить ячейки вокруг новой ячейки?
  74. Масксимально быстрая загрузка из Zip
  75. Управление случайными событиями
  76. Пунктирная линия и анимация с использованием маской
  77. Как создать границу?
  78. СРОЧНО! Помогите!
  79. google chrome прозрачность
  80. Взаимодействие между разными ветвями клипов
  81. Регистрация нажатия клавиш в enter frame
  82. проблема с загрузкой переменных через SharedObject.
  83. сочетание мыши и enter_frame
  84. Вопрос по классу
  85. Ребята помогите со скроллбаром
  86. пересечение отрезка с прямоугольником
  87. как программно нарисовать многоугольник
  88. Вопрос по событию
  89. Как правильно создать анимацию персонажа
  90. Некорректная работа прелоадера.
  91. Маскирование объекта
  92. Игра "замедляется"
  93. BitmapData за видимой границей
  94. Камера слежения
  95. При вставке как htmlText неразрывный пробел преобразуется в обычный - как победить?
  96. Взаимодействие AS3-MySQL-PHP
  97. Оптимизация при помощи BitmapData
  98. Чат
  99. Нажатие кнопки для отправки сообщения чата
  100. Проблема с removeChild
  101. Размеры сцены
  102. Как организовать объявление переменных через цикл?
  103. реализация постпроцессинга
  104. Неточная длина аудио
  105. Безостановочное движение фона
  106. Как выводить много одинаковых изображений одновременно?
  107. Самопроизвольный переход в режим fullScreenInteractive
  108. Алгоритмы Определить направление движения относительно центра
  109. Иммитация звука мотора.
  110. Эффект blur, как на ios
  111. Удаление самого себя
  112. Странным образом глючит PNGEncoder
  113. Оптимизация dispatchEvent
  114. Алгоритмы Алгоритм по работе с массивами
  115. Проблема со столкновением
  116. Взаимодействие классов
  117. Не выполнять функцию, если if = true
  118. Инициализация сцены, наверное.
  119. Camera
  120. Ссылка на экземпляр объекта внутри другого объекта
  121. gotoAndPlay и цвета.
  122. Определение отключения Камеры.
  123. Не передается переменная
  124. как лучше сделать клик по кнопке ( любому другому клипу )
  125. рисунок в drawpath на автомате
  126. Подключение внешнего прелоадера
  127. некоторые объекты вылетают из массива самовольно
  128. что быстрее - линии или заполнение?
  129. Алгоритмы RSL
  130. Опрос клавиатуры, ожидает ввода секретного слова
  131. Алгоритмы Работа с массивами [UPDATE]
  132. не удаляется слушатель
  133. Привязка fla
  134. Изменение свойств объектов из экземпляра другого класса
  135. Рестарт игры
  136. Вычитание и его предел
  137. Тип не найден или не является константой времени компиляции.
  138. Маленькая просьба с большими надеждами
  139. Reconnect видео канала
  140. Игра в браузере не реагирует а клавиатуру
  141. Шрифт не заменяется.
  142. Проблема с Preloader'ом
  143. Размер объекта после маскирования
  144. Создание собственных метатегов
  145. Как лучше хранить уровень игры
  146. Событие джойстика
  147. Манипуляция контентом SWF-файла
  148. Fullscreen mode
  149. Warning на сеттер
  150. Как работает ось Z
  151. Может ли нарушаться очередность событий?
  152. Количество картинок в папке библиотеки
  153. Удаление объекта из другого класса
  154. Двойное обращение к функции
  155. ProtoBuf начало работы
  156. Как сделать цвета объектов черно-белыми?
  157. Как удалить объект из массива
  158. Как создать класс для изменения нескольких свойств сразу
  159. Установить разное ограничение символов для разных типов символов
  160. Вычитает единицу из цикла
  161. Полоска загрузки
  162. AIR Desktop в браузере
  163. Пользовательские Компоненты
  164. Возможно ли связать namespace и интерфейс
  165. отслеживать позицию мыши за пределами stage
  166. Как передать массив байтов через URLVariables?
  167. Не могу отправить данные с Javascript во Flash
  168. Event.COMPLETE
  169. Ошибка с клаccами и пакетами
  170. Работа с камерой.
  171. Как отследить уникальность пользователя?
  172. Смена центра перспективной проекции по щелчку мыши
  173. GPS. Неправильная временная отметка
  174. Резиновый дизайн
  175. Разгон и замедление машины.
  176. Starling, Feathers и что для этого нужно
  177. Проблемы с загрузкой баннера на AS3 в Adwords
  178. Как добавить на сцену все эл. массива
  179. Как передаются события по иерархической цепочке
  180. Дерганый прыжок
  181. Разделение spritesheet с непостоянным размером фрэймов
  182. Error #2044: Необработанный NetStatusEvent
  183. Движение вперёд назад
  184. После нажатия кнопки жду реакции на клавиатуру
  185. Алгоритм разбивки спрайтщита на отдельные изображения
  186. Разбиение кода на SWF-ки
  187. Flash режет ответ на запрос
  188. Подгрузка swf
  189. Загрузка видео по http
  190. Остановка перерисовки картинок при скроллинге карты
  191. Chrome блокирует navigateToUrl
  192. Мерцание при программной анимации в Chrome
  193. Проблемы с клавиатурой. Отказ кнопок.
  194. изменить цвет первым символам
  195. worker и передача данных
  196. Пролет пули сквозь платформы
  197. Приминение ExternalInterface.call
  198. Сделать мультиплеер в платформерной игре.
  199. Узнать направления отрисовки объекта graphics
  200. Программное нажатие кнопки
  201. Суть скрипта
  202. ComboBox два цвета текста
  203. для сокет соединения файл политик должен отдаваться только по сокетам?
  204. Сделать объект самым верхним из всех
  205. getDefinitionByName в worker не работает
  206. Предзагрузка папки с картинками
  207. Неправильное возвращение значения Color из компонента
  208. Работа в FS не пашет
  209. отображение AVM1 в AVM2
  210. Узнать в пикселах ширину текста Label
  211. Помогите с написанием редактора фотографий
  212. Появление из определённых точек
  213. Наступление Event.CHANGE
  214. Сохранение положения нажатой кнопки
  215. Помогите возобновить таймер
  216. Не правильно выводит картинку
  217. Зажатие мышы
  218. Отрисовка распрашенного графика
  219. ссылка на stage в не основном классе
  220. вопрос о swf/flv
  221. Можно ли сделать чтобы толщина линии учитывалась при наложении маски
  222. Как сделать скролл для ДО
  223. Масштаб залитого изображения
  224. Вопрос по основам ООП
  225. Заливка существующего объекта цветом
  226. Детеминированный рандом?
  227. TweenLite - значения анимации по умолчанию
  228. Перехода на новый уровень/сцену в игре
  229. Флеш, передача данных через сокет сервер (Java)
  230. Starling binding
  231. Обращение к доч.элементу родителя с другого доч.эл.
  232. Почему виснет предзагрузчик?
  233. Загрузка файла из загруженного swf
  234. Текстовый квест: грамотная организация локаций
  235. Подскажите библиотеку для дополненной реальности
  236. Функция очистки сцены от нарисованной графики.
  237. Удаление объекта при клике по нему
  238. new Date() - вызов в мувиклипе
  239. Копирование прямоугольной области, под маской
  240. Подключение классов
  241. Увеличение скорости падения
  242. Задача: загрузить jpg и плавно прокрутить
  243. Целочисленное деление
  244. Пропадает фокус клавиатуры с игры
  245. Как сделать звук тише
  246. Использование индексов внутри функций с именами, совпадающими с глобальными.
  247. Отсутствие события мыши
  248. Событие закрытия системного диалога
  249. Текст при наведении
  250. О полиморфизме