Раздел: ActionScript 1.0/2.0
01.12.2006, 21:46
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 419
На каждый кадр нужен свой скрипт. Или пиши...
На каждый кадр нужен свой скрипт. Или пиши скрипты внутри объетов. Не знаю что за проблемы. И скрипты выполняются только в KeyFrame'ах. В обычных не пишется ничего, они для анимации.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
30.11.2006, 01:37
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 478
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
30.11.2006, 01:32
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 721
Обрадую тебя: флэшка часто для этого и...
Обрадую тебя: флэшка часто для этого и используется. А по поводу насколько сложно связать и т.п. эти вопросы у тебя сами сабой отпадут если ты почитаешь книжульки. Многие Мука рекомендуют. А вообще...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
30.11.2006, 01:28
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 418
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
30.11.2006, 01:23
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 670
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.11.2006, 23:11
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 627
DJ_Baton, зря ты так, iNils мужик умный.
...
DJ_Baton, зря ты так, iNils мужик умный.
''Разве нельзя задавать кнопкам onEnterFrame события ?" - нет, это только у мувиков. Вообще мувик от кнопки немногим отличается, просто кнопка сделана как...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.11.2006, 22:07
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 539
Ну я ленивый). Спасибо за ресурс.
А в твоём...
Ну я ленивый). Спасибо за ресурс.
А в твоём сайте есть ещё чтонить про классы, например Point? а то там не лазиется больше. Извини что достаю, просто интересно, недавно заниматься всем этим начал.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.11.2006, 22:05
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 627
Я бы ввёл флажок на условие
// в кнопке: ...
Я бы ввёл флажок на условие
// в кнопке:
on (Press) {flag = true}
// в кадре:
if (flag) {твой код + if (<твой клип>._yscale<200) {flag = false}
если я правильно понял чего ты хочешь
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.11.2006, 21:51
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 539
Русский хелп о BitmapData
Кто-нибудь - киньте ссылку на русский справочник по БитмэпДате. а то в моём нет, а в английском неудобно капаться. И ещё - я просто собираюсь вроде бы применить его для рендера игры - он много жрёт...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.11.2006, 21:36
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 493
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.11.2006, 23:45
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 493
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.11.2006, 21:57
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 493
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
25.11.2006, 21:53
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 410
rag Doll
Киньте пожалйста ссылки на материалы по созданию rag Doll. Уже просил это в других разделах, но там не так поняли. Здесь вроде тема как раз такая.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.11.2006, 21:35
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 493
Работа с таймером
function Phisic() { // конструктор моего класса
timer = new Date(0,0,0,0,0,0);
}
function resetTime() { //сброс счётчика времени
timer.setMinutes(0);
timer.setSeconds(0);
}
function...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.11.2006, 21:31
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 741
actionscript 3 это новый продукт видимо...
у...
actionscript 3 это новый продукт видимо...
у меня тока второй. Надо будет обновиться...
DarkLight, насколько я понимаю, BitmapData для работы с растровыми изображениями, или нет? Просто не...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.11.2006, 21:40
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 797
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.11.2006, 21:36
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 741
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.11.2006, 00:35
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 797
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.11.2006, 00:33
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 741
Вырезы мувиков
Ребят, можно ли во время выполнения клипа вырезать части мувика. Типа как в Worms 2D?
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
24.11.2006, 00:12
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 552
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.11.2006, 00:01
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 797
Тут всёне так просто... есть расширенный...
Тут всёне так просто... есть расширенный hitTest().
там так: my_mc.hitTest(x,y,true);
и короче она возвратит истину если область my_mc содержит в себе точку (x,y). от этого и толкайся. Если...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.11.2006, 23:55
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 3,513
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
22.11.2006, 22:10
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 552
Скелет во Flash
Киньте, пожалуйста, ссылок про создание скелетов. Или вообще можно про векторы.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.11.2006, 00:03
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 486
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
20.11.2006, 21:53
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 486
Приблизительная касательная к мувику в точке
Тело (body_mc) касается поверхности при падении своими нижними границами в точке (body_mc._x;body_mc_y).Как найти угол касательной к мувиклипу в точке? Я пытался искать приблизительно. Т.е. от данной...
|