Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 51.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: ExtendedPlay
Раздел: ActionScript 3.0 27.09.2010, 21:08
Ответов: 4
Просмотров: 504
Автор ExtendedPlay
даже не представляю как можно испортить...

даже не представляю как можно испортить качество...
а что, отлаживать не пробовали?
сначала тестируете отрисовку простого текста, потом потихоньку стили добавляете, потом htmlText начинаете...
Раздел: ActionScript 3.0 27.09.2010, 17:51
Ответов: 3
Просмотров: 430
Автор ExtendedPlay
а можно попробовать что-то типа: ...

а можно попробовать что-то типа:
container.mc[nameBtn+'_btn'][nameBtn+'_txt'].textColor = 0x000000;
Раздел: ActionScript 3.0 27.09.2010, 12:28
Ответов: 7
Просмотров: 2,147
Автор ExtendedPlay
Psycho Tiger об этом писал... почитай...

Psycho Tiger об этом писал... почитай (http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=235)
Раздел: ActionScript 3.0 26.09.2010, 23:20
Ответов: 6
Просмотров: 459
Автор ExtendedPlay
Ну "правильнее" будет так: if((missile.x < -50...

Ну "правильнее" будет так:
if((missile.x < -50 || missile.x > 500) && contains(missile)) {
removeChild(missile);
ammo.splice(ammo.indexOf(missile), 1);
}

вобщем if (contains(missile))...
Раздел: ActionScript 3.0 26.09.2010, 17:12
Ответов: 21
Просмотров: 1,285
Автор ExtendedPlay
попробуйте написать так: ...

попробуйте написать так:
//to_cont_bg.graphics.lineStyle(1, 0x0000FF);
to_cont_bg.graphics.lineStyle(1, 0x0000FF, 1, false, LineScaleMode.NONE);

и почитайте про Graphics...
Раздел: ActionScript 3.0 25.09.2010, 01:13
Ответов: 4
Просмотров: 592
Автор ExtendedPlay
Только что обсуждали...

Только что обсуждали (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=144832)... решений пока не найдено) разве что в сторону AIR смотреть, хотя понятно, что это не выход)))))
Раздел: ActionScript 3.0 24.09.2010, 14:15
Ответов: 1
Просмотров: 309
Автор ExtendedPlay
тоже надо поставить CS3... задолбал этот...

тоже надо поставить CS3... задолбал этот тормознутый CS4...
honest_man, не удаляй тему а переименуй в "Что работает быстрее?" ;)
может CS5 ? хм...))))))))
Раздел: ActionScript 3.0 22.09.2010, 17:43
Ответов: 12
Просмотров: 1,335
Автор ExtendedPlay
причем тут fscommand? ...

причем тут fscommand?



fscommand("fullscreen", "true") - это обычный перевод в фуллСкрин.
Разницы не будет если Вы будете использовать fscommand вместо stage.displayState.
Раздел: ActionScript 3.0 22.09.2010, 17:36
Ответов: 12
Просмотров: 1,335
Автор ExtendedPlay
Реабилитироваться не получилось, так как в той...

Реабилитироваться не получилось, так как в той теме рекомендуют StageScaleMode.NO_SCALE, о котором я уже писал выше.

Суть такова, что на производительность, как ни странно, масштаб практически не...
Раздел: ActionScript 3.0 22.09.2010, 17:18
Ответов: 12
Просмотров: 1,335
Автор ExtendedPlay
КорДум, Вы поняли что написали? (просто из...

КорДум, Вы поняли что написали? (просто из любопытства спрашиваю)
Раздел: ActionScript 3.0 22.09.2010, 16:58
Ответов: 12
Просмотров: 1,335
Автор ExtendedPlay
Интересует тот же вопрос! Логичных ответов в...

Интересует тот же вопрос! Логичных ответов в гугле пока не найдено...


Также тормозов нет если просто развернуть окно плеера на весь экран.

Проблема именно в ФуллСкрине.

stage.quality...
Раздел: ActionScript 3.0 21.09.2010, 01:47
Ответов: 10
Просмотров: 827
Автор ExtendedPlay
Базовые типы должны быть полностью идентичны....

Базовые типы должны быть полностью идентичны. Например, следующий код не компилируется, поскольку базовый тип объекта отличается от базового типа, объявленного для переменной (несмотря на то, что...
Раздел: ActionScript 3.0 16.09.2010, 02:43
Ответов: 13
Просмотров: 1,297
Автор ExtendedPlay
уберите new e.target.content - это...

уберите new

e.target.content - это DisplayObject (http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/Flash_10.0/flash/display/DisplayObject.html).
Bitmap...
Раздел: ActionScript 3.0 15.09.2010, 21:49
Ответов: 15
Просмотров: 1,016
Автор ExtendedPlay
неверное ощущение, просто разговор как всегда...

неверное ощущение, просто разговор как всегда переходит немного в другое русло и это нормально))))))))

кстати...

нет, на самом деле удобнее это не поэтому, а потому что не нужно писать...
Раздел: ActionScript 3.0 15.09.2010, 21:32
Ответов: 15
Просмотров: 1,016
Автор ExtendedPlay
с этим, конечно же, согласен) в целом это...

с этим, конечно же, согласен)


в целом это уже понятно...)
пакет flash.utils просто ввёл в заблуждение - FlashDevelop открывает его декларацию одним файлом... вот и подумал, что возможно...
Раздел: ActionScript 3.0 15.09.2010, 19:35
Ответов: 15
Просмотров: 1,016
Автор ExtendedPlay
mikhailk, я тоже так делаю... все так...

mikhailk, я тоже так делаю... все так делают))))))) хотелось бы именно понять как вынести функции из классов)


не радует...)
Раздел: ActionScript 3.0 15.09.2010, 18:43
Ответов: 15
Просмотров: 1,016
Автор ExtendedPlay
Tools Секрет flash.utils или функции вне классов

Привет всем!
Возникло желание определить десяток своих часто используемых функций вне классов, то есть как бы на "TopLevel" уровне (в смысле вызов функции не через класс). Так же, как это сделано в...
Раздел: ActionScript 3.0 15.08.2010, 16:42
Ответов: 2
Просмотров: 648
Автор ExtendedPlay
wvxvw, вариант с SVG оказался очень даже...

wvxvw, вариант с SVG оказался очень даже интересным.
Описал решение в первом посте.
Спасибо!
Раздел: ActionScript 3.0 15.08.2010, 12:34
Ответов: 2
Просмотров: 648
Автор ExtendedPlay
Tools [Решено] Векторную фигуру перерисовать в AS Graphics

Привет всем!

Появилась интересная задачка...
Есть нарисованная векторная фигура во Flash Professional или Иллюстраторе например.
Нужно узнать параметры всех её точек чтобы можно было нарисовать...
Раздел: ActionScript 3.0 23.07.2010, 21:59
Ответов: 3
Просмотров: 1,015
Автор ExtendedPlay
да, как выяснилось с помощью дебагПлеера, это...

да, как выяснилось с помощью дебагПлеера, это именно безопасность - Нарушение изолированной среды.

просто сбивает с толку что addChild(loader) срабатывает...)
Раздел: ActionScript 3.0 23.07.2010, 20:54
Ответов: 3
Просмотров: 1,015
Автор ExtendedPlay
Tools MAGIC! проблема с Loader() и Bitmap()

Привет всем!

Возникла несложная и абсолютно понятная задачка - загрузить внешнюю картинку во флешку (получить её Bitmap или BitmapData).
Что может быть проще? Однако, не забываем про магию...)
...
Раздел: ActionScript 3.0 27.04.2010, 13:19
Ответов: 1
Просмотров: 1,288
Автор ExtendedPlay
Tools Zoom Radial Blur на Flash AS3

Привет всем!

Возникла интересная задачка... необходимо сделать интересный переход от одной Битмапы в другую, причем в этом переходе должен участвовать Zoom Radial Blur (как в стандартном наборе...
Раздел: ActionScript 3.0 10.02.2010, 17:07
Ответов: 18
Просмотров: 2,635
Автор ExtendedPlay
именно так) как видно, по-умолчанию там...

именно так) как видно, по-умолчанию там установлен шаг 5%.
вобщем вся основа данного класса - это функция while))))))))))))))
Партизан, спасибо тебе! очень помог!

-------- добавлено


нет,...
Раздел: ActionScript 3.0 10.02.2010, 10:48
Ответов: 18
Просмотров: 2,635
Автор ExtendedPlay
Партизан, спасибо за интересный способ, однако на...

Партизан, спасибо за интересный способ, однако на выходе получается абсолютно такая же фотография с таким же качеством и смуффингом)
хотя почему же она должна отличаться, если и у меня, и у Вас...
Раздел: ActionScript 3.0 10.02.2010, 09:48
Ответов: 18
Просмотров: 2,635
Автор ExtendedPlay
поставил BlurFilter(1.16,1.16,1) принесло...

поставил BlurFilter(1.16,1.16,1)
принесло небольшую пользу) однако это всё же блюр) размытие) а нужно немного другое)
 
Показано с 1 по 25 из 51.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.