Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 19 из 19.
На поиск затрачено 0.00 сек.; сгенерировано 49 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Рен
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 19.04.2014, 11:41
Ответов: 4
Просмотров: 1,098
Автор Рен
Ответ нашел, теперь JSON уровни подгружаю в...

Ответ нашел, теперь JSON уровни подгружаю в движок. Обычно я пишу свои редакторы уровней, но в этот раз решил взять более быстрое решение (но не самое оптимальное) - использовать FlashIDE.

Для...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 18.04.2014, 16:47
Ответов: 4
Просмотров: 1,098
Автор Рен
Attention JSFL: сохранение/экспорт сцены в json

В файле JSFL, я обратился к детям муви клипа в библиотеке и мне нужно сохранить параметры детей (положение, поворот, масштаб и пр.) в JSON формат локально (на жестком диске).

Т.е. FlashIDE в роли...
Раздел: ActionScript 3.0 05.10.2009, 22:55
Ответов: 5
Просмотров: 654
Автор Рен
Matrix. - помогло. Еще возник вопрос, теперь у...

Matrix. - помогло.
Еще возник вопрос, теперь у меня есть клип с растровым колесом, отлично визуально выглядит, но теперь нужно у растрового клипа сделать центральную точку вращения, чтобы колесо...
Раздел: ActionScript 3.0 05.10.2009, 21:36
Ответов: 5
Просмотров: 654
Автор Рен
Спасибо помогло, но есть момент. У меня в...

Спасибо помогло, но есть момент. У меня в векторном клипе находится колесо от машины и центр его это координаты 0,0, чтобы оно крутилось вкруг своей оси. Но, когда я вызываю bd.draw(obj);, то...
Раздел: ActionScript 3.0 05.10.2009, 19:57
Ответов: 5
Просмотров: 654
Автор Рен
Ручное кэширвание (растеризация)

Мне необходимо заменить векторный муви клип на растеризованный растровый, т.е.
закэшиовать объект для анимации.
Свойство cacheAsBitmap не подходит, т.к. при вращении клипа подложка постоянно ...
Раздел: ActionScript 3.0 05.10.2009, 05:15
Ответов: 6
Просмотров: 660
Автор Рен
Прорисовка одного клипа два раза за кадр с разным положением (оптимизация колес)

Есть машина, есть два колеса (два клипа) которые программно крутятся в зависимости от скорости.
Но вызывать у каждого колеса (клипа) свойство rotation и вращать оба клипа накладно по...
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2009, 14:09
Ответов: 6
Просмотров: 603
Автор Рен
это понятно, но stop() нужно применить когда...

это понятно, но stop() нужно применить когда анимация доиграется, т.е. создать событие или ловить в рендере. Это не оч. удобно, логично бы, если бы было, как play (loop:Boolean); т.е. в функции бы...
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2009, 13:07
Ответов: 6
Просмотров: 603
Автор Рен
Выключить зацикленное проигрывание муви клипа

Проигрывание муви клипа функцией play() изначально зациклено, но мне надо проиграть анимацию один раз. Как мне настроить клип чтобы вызвав ф-ю play() анимация проигралась до конца и остановилась,...
Раздел: ActionScript 3.0 14.08.2009, 15:23
Ответов: 5
Просмотров: 801
Автор Рен
Так и не доведете тему до конца? Очень был бы...

Так и не доведете тему до конца? Очень был бы благодарен.
Раздел: ActionScript 3.0 10.08.2009, 18:50
Ответов: 5
Просмотров: 801
Автор Рен
wvxvw Ну, вот есть к примеру у меня данная...

wvxvw

Ну, вот есть к примеру у меня данная функция:

public function InitLevel2(e:Event):void
{
задание значений переменным и пр. для второго уровня.
}

из ваших слов я понял что мне нужно...
Раздел: ActionScript 3.0 09.08.2009, 23:31
Ответов: 5
Просмотров: 801
Автор Рен
alatar Я недавно начал as3 изучать, поэтому...

alatar
Я недавно начал as3 изучать, поэтому приведенный вами текст не совсем понятен, можете посоветовать какое событие применить, чтобы в момент перехода кадра можно было задать переменным...
Раздел: ActionScript 3.0 09.08.2009, 15:23
Ответов: 2
Просмотров: 829
Автор Рен
А зачем вам обращаться к этому мувику в первом...

А зачем вам обращаться к этому мувику в первом кадре, если его там нет? - просто для теста. Спасибо, разобрался.
Раздел: ActionScript 3.0 09.08.2009, 15:18
Ответов: 5
Просмотров: 801
Автор Рен
Событие возникающее при переходе от одного кадра к другому, для инициализации парамет

Здравствуйте.

Мне нужно событие кот. возникает при переходе от одного кадра к другому, чтобы инициализировать новые объекты?
Т.е. в первом кадре у меня загрузочник, во втором главное меню, в...
Раздел: ActionScript 3.0 05.08.2009, 15:20
Ответов: 2
Просмотров: 829
Автор Рен
Tip Архитектура флэш игры

Здравствуйте уважаемые флэш разработчики.

Ради опыта взялся программировать не сложную игру подобного полана: http://content.stungames.com/games/offroad-transporter.swf (тюнинг машины). Т.е. в...
Раздел: ActionScript 3.0 03.08.2009, 12:28
Ответов: 6
Просмотров: 2,192
Автор Рен
Забудьте про код в кадрах - все забыл) Все...

Забудьте про код в кадрах - все забыл)
Все получилось, всех благодарю.
Раздел: ActionScript 3.0 02.08.2009, 21:23
Ответов: 6
Просмотров: 2,192
Автор Рен
Спасибо за примеры. stage.scaleMode =...

Спасибо за примеры.
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;- по сути это получается ручной режим, где в обработчике, мы сами задаем высоту и ширину клипа.
stage.scaleMode =...
Раздел: ActionScript 3.0 02.08.2009, 13:02
Ответов: 6
Просмотров: 2,192
Автор Рен
Пропорциональное масштабирование граф элементов игры, при изменении размеров окна.

Здравствуйте.

AS3

1.Необходимо чтобы все графические элементы в флэш игре при изменении окна игры пропорционально масштибировались, т.е. максимальное разрешение у игры 800х600, надо чтобы при...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 09.07.2009, 18:15
Ответов: 5
Просмотров: 611
Автор Рен
lexa2000lexa Дело в том что интерфейс в состав...

lexa2000lexa
Дело в том что интерфейс в состав в кот. входит спидометр имеют сложную структуру прорисовки, отчего импортировать в иллюстраторе каждый элемент очень трудоемко.

aksios
Да, думаю...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 09.07.2009, 15:58
Ответов: 5
Просмотров: 611
Автор Рен
Импортирование *.ai в flash cs4 и разбивка на клипы для дальнейшего программирования

Хотел бы выяснить такой вопрос:
В adobe illustrator CS4 разрабатывается графический интерфейс для игры и сохраняется в файл interface.ai.
В adobe flash cs4 я импортирую interface.ai.
На рабочей...
 
Показано с 1 по 19 из 19.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.