![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
|
Да, если разбить на большее число сегментов, проблема частично решается, но производительность очень низкая. Да и все равно косяки есть только мельче.
По другому никак? Или может быть какой-либо другой 3D движок решает эту проблему. Последний раз редактировалось mre; 19.06.2008 в 11:53. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:14. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|