Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 30.09.2009, 01:02
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Matrix - вбить название класса в редакторе, выделить и нажать F1, аналогично Point. tx и ty - смещение матрицы по оси абсцисс и ординат соответственно.
Код AS3:
var r:int = 80;
var angle:Number = 0;
var registrationPoint:Point = new Point(r, r);
var rotationStep:Number = Math.PI / 180;
var poligon:Shape = drawPoly(7, r, 0);
 
function drawPoly(corners:int, radius:int, color:uint):Shape
{
	var step:Number = Math.PI / (corners * 0.5);
	var len:Number = Math.PI * 2;
	var i:Number = step;
	var s:Shape = new Shape();
	var g:Graphics = s.graphics;
	g.beginFill(color, 0.2);
	g.lineStyle(1, color, 1, true, LineScaleMode.NONE);
	g.moveTo(radius + radius * Math.cos(i), radius + radius * Math.sin(i));
	while (i <= len)
	{
		g.lineTo(radius + radius * Math.cos(i), radius + radius * Math.sin(i));
		i += step;
	}
	g.endFill();
	g.beginFill(0);
	g.drawCircle(radius, radius, 2);
	s.cacheAsBitmap = true;
	return this.addChild(s) as Shape;
}
 
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
 
function enterFrameHandler(event:Event):void
{
	var matrix:Matrix = new Matrix();
	angle += rotationStep;
	angle = angle % (Math.PI * 2);
	matrix.tx -= registrationPoint.x;
	matrix.ty -= registrationPoint.y;
	matrix.rotate(angle);
	matrix.tx += registrationPoint.x;
	matrix.ty += registrationPoint.y;
	poligon.transform.matrix = matrix;
}
Пример
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
вращение , как , реалистичное

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.