Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.01.2011, 16:42
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 21  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Ой. А у меня от этого СВНа черепашьего тока волосы седые. Версия 1.6.2.
Раз в неделю ему наставал needCleanup и все.

Работали вдвоем с коллегой за соседним компом. я плющу ФЛА, он .AS.
Рабочий день окончен, коммитимся, апдейтимся и у обоих весь каталог лочится.
Ручками пытались лечить - без толку. Удаляем и полностью восстанавливаем версию с сервера.
Как правило - предыдущую, без дневных изменений.
Вобще дурдом. Похоже, что все коммиты и апдейты надо делать при закрытой среде разработки. Какие там кроны... Толкового мануала с примерами так и не нашел. Все что есть на раговорном английском

В результате сейчас весь этот аппарат используется вместо флэшки - чтобы на работе и дома были одни и те же версии проектов. И работаю один
Чуствую что сами дураки где-то, но где - не пойму. И откат на предыдущую версию неудобен - допустим мне надо часть из последнего файла, чать из пред-пред-идущего. Update to Revision - дает тот же самый файл на том же месте. В результате текущий приходится куда-то копировать, откатывать тот что в каталоге, открывать оба и руками соединять нужное. Плюнул вообще на все фичи и когда делаю какие-то критические модификации ( во ФЛА файлах) просто создаю его копию с новым порядковым номером и присоединяю к общей базе

Чувствую, что забиваю микроскопом гвозди...

-----

Соответственно параллельно работать над одним и тем же фла-файлом - не то что не получается ( в ЦС3 ) а Черепаха просто шлет далеко с такими стыковками.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2


Последний раз редактировалось dark256; 02.01.2011 в 16:49.
Старый 02.01.2011, 17:27
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 22  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Цитата:
Сообщение от Bgg Посмотреть сообщение
В CS5 ходят слухи что можно работать над одним файлом вместе, кто нибудь пользовался? Меняется один файл удаленно или объединяются потом два?
http://help.adobe.com/ru_RU/flash/cs...4bd84c943-8000

Старый 02.01.2011, 17:34
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 23  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
О! Круто!
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 06.01.2011, 01:24
surlac вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для surlac Найти все сообщения от surlac
  № 24  
Ответить с цитированием
surlac
 
Аватар для surlac

блогер
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 143
Записей в блоге: 1
Цитата:
А когда надо "ответвиться", то я так понял все файлы из trunk копируются в branches и, следовательно, работать надо там? Или я ошибаюсь и все по прежнему происходит в trunk?
После создания branch на SVN-сервере файлы никуда не копируются, в /branches создаются линки на текущую версию файлов из trunk (чтобы не занимать место). Разрабы делают switch на branch коммитят свои изменения в ветку, которые накладываются на линки.

Цитата:
Насчет закидывать отдельные файлы — ну и как с ними работать?
Можно делать switch на отдельные файлы и при общем svn up часть файлов будет тянуться из trunk, часть - из branch.

Цитата:
обычно на тестовый сервак ставлю апдейтер который по крону раз в 2-10 минуты, либо по команде делает update из svn
Как вариант вместо написания скриптов для крона, можно перейти на Cruise control или Team City.

Цитата:
Да и вообще - надо модульно мыслить) делать так чтоб пофиг было что другие 20 закоммитили/проапдейтили.
Кстати, кто-нибудь пользуется распределенными системами контроля? Есть преимущества?

Старый 06.01.2011, 18:52
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 25  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Цитата:
Сообщение от udaaff Посмотреть сообщение
Спасибо. Теперь нужно попинать начальство по поводу перехода с CS4.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
flashdevelop , SVN , TortoiseSVN

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.