Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.05.2011, 01:46
Цветкофф вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Цветкофф Найти все сообщения от Цветкофф
  № 21  
Ответить с цитированием
Цветкофф

Регистрация: May 2008
Адрес: москва
Сообщений: 63
Код AS3:
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
function onClick(e:MouseEvent):void{
	stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, func1);
}
function func1(e:Event):void
{
	if (mc.mc1.currentFrame == mc.mc1.totalFrames)
	{
		func2(e);
		stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, func1);
	}
}
function func2(e:Event):void
{
	trace('последний кадр');
}
как то так
или ещё можно используя таймер
Код AS3:
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
var t:Timer = new Timer(50,0);
t.addEventListener(TimerEvent.TIMER, func1);
 
function onClick(e:Event):void{
	t.start();
}
function func1(e:Event):void
{
	if (mc.mc1.currentFrame == mc.mc1.totalFrames)
	{
		func2(e);
		t.stop();
	}
}
function func2(e:Event):void
{
	trace('последний кадр');
}


Последний раз редактировалось Цветкофф; 03.05.2011 в 01:51.
Старый 03.05.2011, 01:47
Ylik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ylik Найти все сообщения от Ylik
  № 22  
Ответить с цитированием
Ylik
 
Аватар для Ylik

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 143
Хм... сейчас попробуем.

Добавлено через 17 минут
О, уже что-то!
Но пока всё-равно кое-что неправильно работает.
Всё прекрасно работает, если не пытаться нажать что-нибудь до того, как произойдёт:
Код AS3:
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, func1);
А после опять всё нормально.
А вот если я нажимаю какую-нибудь кнопку с вызовом другой функции во время
Код AS3:
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, func1);
ДО его удаления, то другие функции не работают.


Последний раз редактировалось Ylik; 03.05.2011 в 02:08.
Старый 03.05.2011, 02:07
Цветкофф вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Цветкофф Найти все сообщения от Цветкофф
  № 23  
Ответить с цитированием
Цветкофф

Регистрация: May 2008
Адрес: москва
Сообщений: 63
удалите эту строку, Я вам идею выдал, далее развивайте сами)

Старый 03.05.2011, 02:11
Ylik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ylik Найти все сообщения от Ylik
  № 24  
Ответить с цитированием
Ylik
 
Аватар для Ylik

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 143
Но тем не менее огромное вам спасибо ещё раз!!!
Эта тема всё-равно потихоньку сдвинулась с места, попробую разобраться ещё.
Если что, вернусь опять сюда. =)))

Добавлено через 8 минут
Всё, вроде разобралась, куда вставить
Код AS3:
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, func1);

Старый 03.05.2011, 20:28
inozemcev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для inozemcev Найти все сообщения от inozemcev
  № 25  
Ответить с цитированием
inozemcev
[+ 1.0 08.10.14]
 
Аватар для inozemcev

блогер
Регистрация: Mar 2010
Адрес: x = stage.stageWidth/2 y= stage.stageHeight/2
Сообщений: 293
Записей в блоге: 2
Я вообще не понимаю чего вы пытаетесь добиться ?

Как то странно используете слушатель события мыши. Скорее всего вам нужно в самом листенере проверку делать. Опешите задачу точнее.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.