Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 204.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: DJ_Baton
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.10.2010, 04:41
Ответов: 8
Просмотров: 656
Автор DJ_Baton
Mnilionic, пасиба, теперь понял

Mnilionic, пасиба, теперь понял
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.10.2010, 03:14
Ответов: 8
Просмотров: 656
Автор DJ_Baton
не понял ничего, можно наглядный пример, т.е. у...

не понял ничего, можно наглядный пример, т.е. у меня есть переменная d я хочу присвоить ей рендомное значение от -10 до 10, если без отрицательных до 10 это выглядит так:

onClipEvent (load) {
d =...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.10.2010, 02:28
Ответов: 8
Просмотров: 656
Автор DJ_Baton
отрицательный рендом

Сто лет ничего не писал на экшен скрипте, решил вспомнить как оно и чего и понял что почти всё позабывал :( ну бывает в общем...
Делаю следующую заморочку: есть некий объект, задача следующая - он...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 10.04.2010, 18:12
Ответов: 2
Просмотров: 498
Автор DJ_Baton
я же писал, декомпилятор прикрепил уникальные...

я же писал, декомпилятор прикрепил уникальные свойства качества для картинок равные 100%, т.е. глобальные настройки на них теперь не влияют и надо править все картинки выставляя каждой галочку на...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 10.04.2010, 17:30
Ответов: 3
Просмотров: 1,049
Автор DJ_Baton
если просто обрезать, то маской, если подогнать...

если просто обрезать, то маской, если подогнать размер мувика под размер рабочей области (или вообще чего бы то ни было) тогда надо писать скрипт с соотношениями _width, а это значит вы ошиблись...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 10.04.2010, 17:13
Ответов: 2
Просмотров: 498
Автор DJ_Baton
правка свойств группы изображений в библиотеке

В общем год назад делал интро одному сайту, потом загнулся винт, надо было делать правки в ролике, но увы исходник умер вместе с винтом, единственный выход был использовать декомпиллер, что я и...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.09.2008, 14:35
Ответов: 24
Просмотров: 1,832
Автор DJ_Baton
программно центрировать фотку надо расчитать...

программно центрировать фотку надо расчитать центр фотки, для этого:
photo._x+photo._width/2 //центр по Х
photo._y+photo._height/2 //центр по У
т.е. если по координатам сдвинуть в минус фотку это...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.09.2008, 05:01
Ответов: 7
Просмотров: 1,013
Автор DJ_Baton
Mnilionic, огромное спасибо, не представляешь как...

Mnilionic, огромное спасибо, не представляешь как помог
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.09.2008, 00:01
Ответов: 0
Просмотров: 603
Автор DJ_Baton
Проскок кадров при перемещении по таймлайну скриптами

Скрипты для кнопок плавно перемещающих сцену по таймлайну в заданные координаты.
Имеется таймлайн 40 кадров и скрипт:
stop();
i = _root._currentframe; //позиция на таймлайне
pos0 = 1; //позиция...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.09.2008, 22:15
Ответов: 7
Просмотров: 1,013
Автор DJ_Baton
Спасибо огромное, не думал что всё так банально,...

Спасибо огромное, не думал что всё так банально, всегда gotoAndPlay юзал для жесткого перемещения

Вот посмотри правильно функцию написал ? (походу работает вроде :) )

stop();
i =...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.09.2008, 21:11
Ответов: 7
Просмотров: 1,013
Автор DJ_Baton
Извеняюсь за флуд.... блин вроде по логике всё...

Извеняюсь за флуд....
блин вроде по логике всё просто но ничерта не работает :(:(:(
mb1.onRelease = function() {
onEnterFrame = function () {
if (_root._currentframe>1) {
...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.09.2008, 20:04
Ответов: 7
Просмотров: 1,013
Автор DJ_Baton
Хм... А если в таком варианте... Помогите найти...

Хм... А если в таком варианте...
Помогите найти в чем ошибка
stop();
var b_pressed = false;
var zzz;
onEnterFrame = function () {
trace(b_pressed+" "+_root._currentframe);
if (b_pressed &&...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.09.2008, 18:39
Ответов: 7
Просмотров: 1,013
Автор DJ_Baton
перемещение по таймлайну используя якоря

В общем смысл такой, сделать кнопки при которых запускался EnterFrame скрипт перемещения по таймлайну, если позиция больше якоря отнимать, если меньше прибавлять:
if (_currentframe>"FrameLebel") {...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.06.2008, 17:32
Ответов: 8
Просмотров: 1,002
Автор DJ_Baton
))) ну наверное я не настолько нуб если сижу...

))) ну наверное я не настолько нуб если сижу здесь в 2003 года что не знаю самого элементарного :D я спрашивал как в одном скрипте задать последовательность действий, допустим так:
перейти на 1-й...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.06.2008, 09:16
Ответов: 8
Просмотров: 1,002
Автор DJ_Baton
задание скриптом нескольких последовательных действий

Может вопрос и примитивный, но ранее не приходилось с этим сталкиваться...
Можно ли скриптом задать несколько действий выполняющихся одно за другим, т.е. у меня есть кнопка и я хочу задать ей:...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.05.2008, 09:00
Ответов: 28
Просмотров: 2,012
Автор DJ_Baton
мда.. видимо человек чё-то не так делает )) альфа...

мда.. видимо человек чё-то не так делает )) альфа кнопкам в AS2 в восьмом флэше отлично передается если правильно инстансы прописаны
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.05.2008, 06:07
Ответов: 9
Просмотров: 1,029
Автор DJ_Baton
Я в своё время для создания карты делал так:...

Я в своё время для создания карты делал так: снимал показатели объектов по _x и _y
и прописывал скрипт: Если данный _x меньше нужного то увеличивать, если больше уменьшать то же и по _y выходило...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.05.2008, 04:09
Ответов: 14
Просмотров: 2,123
Автор DJ_Baton
вот как говорится вроде было всё нормально но тут...

вот как говорится вроде было всё нормально но тут снова пошли глюки... казало сь бы функция JS
<script type="text/javascript" language="javascript">
function myFocus() { window.focus() }...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.05.2008, 12:49
Ответов: 75
Просмотров: 12,307
Автор DJ_Baton
Блин а вот архива-то я и не заметил в начале,...

Блин а вот архива-то я и не заметил в начале, пасиба
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.05.2008, 12:10
Ответов: 75
Просмотров: 12,307
Автор DJ_Baton
Ну я там строк о том что что-то надо прописывать...

Ну я там строк о том что что-то надо прописывать во флэше не нашёл, вот и переспросил, ответить сложно что ли ?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.05.2008, 02:34
Ответов: 75
Просмотров: 12,307
Автор DJ_Baton
Спасибо, т.е. во флэше никаких изменений, тупо...

Спасибо, т.е. во флэше никаких изменений, тупо нужно прикрутить JS подставив название и параметры под свою флэшину ?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.05.2008, 02:26
Ответов: 12
Просмотров: 967
Автор DJ_Baton
А такой вариант чем плох - брать _x и _y объекта...

А такой вариант чем плох - брать _x и _y объекта (в зависимости от того где надо отступо по высоте или ширине, прибавлять _width или _height объекта + определенный отступ, тогда можно выдержать...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.05.2008, 02:05
Ответов: 39
Просмотров: 2,253
Автор DJ_Baton
Я обычно посылаю таких клиентов куда подальше,...

Я обычно посылаю таких клиентов куда подальше, сейчас не каменный век, люди уже во всю пользуются плагинами 9-ки и AS3, 8 уже не является чем-то новым и революционным, надо двигаться вперед... Да и...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.05.2008, 02:00
Ответов: 75
Просмотров: 12,307
Автор DJ_Baton
не подскажешь как ? а то у меня обычный писюк с...

не подскажешь как ? а то у меня обычный писюк с виндой, тестить негде...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.05.2008, 01:56
Ответов: 4
Просмотров: 811
Автор DJ_Baton
Вот тебе пример простой формы отправки, думаю...

Вот тебе пример простой формы отправки, думаю разберешься:

Создаешь в руте мувиклип form
Создаёшь в нём кнопку but_mc
Создаешь в нем инпут текст name_txt (single line)
Создаешь в нем инпут...
 
Показано с 1 по 25 из 204.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.