Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 423.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 87 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Contemplator
Раздел: ActionScript 3.0 09.12.2010, 16:34
Ответов: 5
Просмотров: 589
Автор Contemplator
окружность...

окружность (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C)
эллипс (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D1%81)
ну а так в лекциях...
Раздел: ActionScript 3.0 09.12.2010, 16:25
Ответов: 5
Просмотров: 780
Автор Contemplator
начиная с AS2 предпочтительным (настоятельно...

начиная с AS2 предпочтительным (настоятельно рекомендуемым) является писать классами, один класс||интерфейс = один файл *.as =))
ну и потом... если уж есть задача учиться - всё ж лучше по старым,...
Раздел: ActionScript 3.0 09.12.2010, 16:19
Ответов: 5
Просмотров: 780
Автор Contemplator
FieryDragon, не смотри больше уроки где говорится...

FieryDragon, не смотри больше уроки где говорится о том что код нужно писать в кадрах ;)
Раздел: Флейм 08.12.2010, 13:36
Ответов: 10
Просмотров: 1,225
Автор Contemplator
а где вариант учился, но по прошествии некоторого...

а где вариант учился, но по прошествии некоторого времени бросил? =)
Раздел: ActionScript 3.0 05.12.2010, 23:15
Ответов: 15
Просмотров: 946
Автор Contemplator
я предлагаю их растрировать после, а во время...

я предлагаю их растрировать после, а во время рисования (зажата левая кнопка мыши) отображать векторный объект...
Раздел: ActionScript 3.0 05.12.2010, 21:48
Ответов: 15
Просмотров: 946
Автор Contemplator
Parez, рисуй линиями, растрируй по отжатию левой...

Parez, рисуй линиями, растрируй по отжатию левой кнопки мыши и проблем не будет ;)
Раздел: ActionScript 3.0 05.12.2010, 18:04
Ответов: 9
Просмотров: 2,045
Автор Contemplator
уже писал где-то... ActionScript for Multiplayer...

уже писал где-то... ActionScript for Multiplayer Games and Virtual Worlds (Jobe Makar) в помощь =) а, ну и ActionScript 3.0 Game Programming University (Gary Rosenzweig) - там основные моменты...
Раздел: ActionScript 3.0 05.12.2010, 17:56
Ответов: 15
Просмотров: 946
Автор Contemplator
глупость, конечно, возможно сморожу... но если...

глупость, конечно, возможно сморожу... но если кисть должна быть круглой - что мешает просто-напросто рисовать линией нужной ширины, после растрировать? типы концов линий, на сколько помню -...
Раздел: Флейм 04.12.2010, 22:41
Ответов: 12
Просмотров: 860
Автор Contemplator
полюбому порно баннер :D ну и так, к...

полюбому порно баннер :D

ну и так, к размышлению просто: убрать снег перед подъездом - крайне лёгкая работа, явно не интеллектуальнозатратная, однако ж дворнику я плачу, как, наверное и многие......
Раздел: Флейм 04.12.2010, 22:12
Ответов: 12
Просмотров: 860
Автор Contemplator
:D что он хотел? =)))

:D
что он хотел? =)))
Раздел: Флейм 04.12.2010, 21:37
Ответов: 12
Просмотров: 860
Автор Contemplator
только личный раб, наверное.

только личный раб, наверное.
Раздел: ActionScript 3.0 04.12.2010, 18:37
Ответов: 7
Просмотров: 973
Автор Contemplator
если я правильно понял автора... в "ActionScript...

если я правильно понял автора... в "ActionScript for Multiplayer Games and Virtual Worlds" (Jobe Makar) методология расписана второго варианта... если конкретней - в 13-й главе =)
Раздел: Флейм 03.12.2010, 21:39
Ответов: 15
Просмотров: 15,247
Автор Contemplator
у IKEA была утилитка - 3D конструктор...

у IKEA была утилитка - 3D конструктор интерьеров... правда в инструментарии по понятным причинам была мебель только одного производителя =)) но в общем и целом представление о том что и как можно...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.12.2010, 20:48
Ответов: 7
Просмотров: 1,278
Автор Contemplator
материал изложен там достаточно понятно, если не...

материал изложен там достаточно понятно, если не сказать разжёвано, отсюда и объём... на вскидку 1/5 книги - листинги кода, так что... читается всё достаточно быстро, усваивается - тоже...
...
Раздел: Организационные вопросы 03.12.2010, 20:29
Ответов: 18
Просмотров: 1,981
Автор Contemplator
Что мешает оборудовать себе полноценный кабинет в...

Что мешает оборудовать себе полноценный кабинет в своём же жилище? =)
Правды ради - лично я никогда не был 100% офисным сотрудником с фиксированным рабочим графиком (сначала занимался арендой...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.12.2010, 20:15
Ответов: 7
Просмотров: 1,278
Автор Contemplator
Action >_< более вменяемых учебников по AS...

Action >_<

более вменяемых учебников по AS для изучающих с 0 просто нет, потому и хвалят ;)

смотря что =)))) первое что я сделал на флеше в своё время - был 1.5 минутный мультик... 100%...
Раздел: Организационные вопросы 03.12.2010, 19:54
Ответов: 18
Просмотров: 1,981
Автор Contemplator
Не стоит путать фриланс с хобби ;) это хобби...

Не стоит путать фриланс с хобби ;) это хобби можно заниматься параллельно с домашними делами, а фриланс - это полноценная работа,.. правда далеко не всем подходящая =)))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.12.2010, 17:09
Ответов: 7
Просмотров: 1,278
Автор Contemplator
Колин Мук "Action Script 3.0 для Flash. Подробное...

Колин Мук "Action Script 3.0 для Flash. Подробное руководство"... более доходчиво объяснить вряд ли у кого-либо получится, чем написано там ;)
Раздел: Организационные вопросы 03.12.2010, 16:05
Ответов: 18
Просмотров: 1,981
Автор Contemplator
старьё лучше не брать в принципе... т.к. есть...

старьё лучше не брать в принципе... т.к. есть очень большой % того что та или иная железка покрошится, а антиквариат нынче в цене (планки памяти DDR 1 в среднем в 2.5 раза дороже DDR 3, к примеру) да...
Раздел: О сайте 30.11.2010, 19:30
Ответов: 19
Просмотров: 1,158
Автор Contemplator
под Default style в принципе не работает... будет?

под Default style в принципе не работает... будет?
Раздел: ActionScript 3.0 29.11.2010, 11:17
Ответов: 2
Просмотров: 451
Автор Contemplator
эффект попиксельного изменения картинки

Думал, думал... додумался только до того что б по таймеру перерисовывать Bitmap из промежуточной BitmapData, которую видоизменять по тому же таймеру подменяя пиксели одной основной BitmapData...
Раздел: ActionScript 3.0 28.11.2010, 02:04
Ответов: 36
Просмотров: 1,549
Автор Contemplator
а у кнопок разное поведение? зачем писать что-то...

а у кнопок разное поведение? зачем писать что-то много раз, когда можно написать один что-то более-менее универсальное для данной задачи? =))
Раздел: ActionScript 3.0 26.11.2010, 00:58
Ответов: 7
Просмотров: 498
Автор Contemplator
т.е. объявление + (пере)определение /локальная...

т.е. объявление + (пере)определение /локальная переменная/ быстрее (пере)определения /переменная экземпляра/ с учётом механизма поиска переменных плеера?

Добавлено через 2 минуты

Я учусь (как,...
Раздел: ActionScript 3.0 25.11.2010, 23:55
Ответов: 7
Просмотров: 498
Автор Contemplator
локальные переменные в приёмнике повторяемого события (теоретический вопрос)

Может глупость спрошу, но...
private function timerListener (e:TimerEvent):void {
var variable01:SomeType = value01;
//....
var variableN:SomeType = valueN;
...
Раздел: ActionScript 3.0 25.11.2010, 21:45
Ответов: 25
Просмотров: 1,597
Автор Contemplator
Ошибки есть в коде в эл.варианте книги, постольку...

Ошибки есть в коде в эл.варианте книги, постольку поскольку сканы не везде были нормально распознаны - sestem похоже именно оттуда и копипастит бездумно...
 
Показано с 51 по 75 из 423.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.